火影手遊這三個天王忍者,高手和普通玩家之間差距很明顯!
根據前段時間秋風和小豪的忍者強度排序可以得知,公認的五個天王忍者分別是穢土水門、穢土長門、穢土三代、忍戰我愛羅和曉大蛇丸,至於雷影,小豪是説四豆雷影才是天王,所以,這個忍者就不放到這次的討論範圍內了。
其實在這五個天王忍者裏面,忍戰我愛羅和穢土三代不需要什麼花裏胡哨,單憑一些技能的機制就可以發揮出不錯的上限。另外三個忍者就稍微有點不同,會玩的跟不會玩的差距就非常大, 這麼打個比方吧,穢土水門在高手那邊是花裏胡哨,在我這裏就是像開玩笑一樣。出現這樣的情況主要就是因為這些忍者的技能機制需要很長一段的熟練時間,並且還要通過大量的實戰來開發打法,反觀忍戰我愛羅和穢土三代,憑藉着大範圍控場、高爆發輸出就足夠了。但需要注意,我並非是説這兩個忍者隨便打就行了,只是因為他們的強度下限也很高,不需要太高的技術水準也能夠發揮出不錯的效果。
穢土水門的難點就是插在地面的苦無跟技能的聯動,有了這個才可以實現穢土水門閃來閃去的效果,也是增加穢土水門起手範圍的條件。單純的哪裏亮了點哪裏也可以用,但也只能是在低段位裏活躍,一旦到了高段位裏,那些秀翻天的穢土水門可能會讓你眼花繚亂。而穢土長門也是如此,他的主要優勢就是非常全面,遠距離起手技能、反手防禦的封術吸印、保護自己的閻王以及具備Y軸位移抓取的吸魂術等等,再加上專屬的延遲盾,這個忍者可謂是現階段比較全能的一個忍者。而會延遲盾和不會延遲盾的長門又是兩回事,強度上限的差異也就出現了。
曉大蛇丸這個忍者雖然被削弱過一次,但他的強度能夠再次登頂天王水準,可見他的基礎條件有多好了。曉大蛇丸的優勢就是非常靈活,而且具備一個切換技能的機制,就是因為這個切換技能的機制,可以讓對方完全猜不透你手裏有什麼樣的一技能。有些玩家可能會説可以通過普攻的效果來判斷,但當對方二技能加普攻溜走的時候,你還能第一時間猜出他切換到了哪個技能嗎?因為這個忍者在切換技能的時候可以按照順序切換,也可以上拉搖桿反向切換,這就是他的精髓之處。
我之前在影級段位碰到過一個曉大蛇丸,操作意識真的是給我上了一課,各種切換技能無縫銜接,壓根就沒有機會抓到他。你可能認為是我太菜了,這個是一方面的原因,但我想説的是曉大蛇丸的壓迫力真的是不比忍戰我愛羅低,而且他也比忍戰我愛羅更靈活。只不過能夠把曉大蛇丸發揮到極致的玩家並不多,而忍戰我愛羅的要求相對來説就低很多,所以你有時候看到的情況就是忍戰我愛羅的出場率要高於曉大蛇丸。
以上對於忍者的看法僅代表個人觀點,忍者強度是一方面,但技術也很重要,希望各位能夠早日上超影。