KPL季前賽打完六場比賽,AG超玩會延續以往的作風,除了總決賽之外其他比賽都很好看,這不,一不小心就拿了六連勝,而且是KPL唯一保持全勝的隊伍,由於早早進入S組的關係,AG超玩會在對陣KSG比賽中直接玩起來。
野區栓只猴子都能贏
為什麼説AG超玩會開始玩起來?之前貼吧裏有條很熱門的帖子,裏面講一諾不會魯班,初晨不敢拿猴子,於是前一場比賽一諾就拿出猴子,並且差點拿到五殺,只可惜超級兵搶戲終結比賽;看到有人説初晨不敢拿猴子,於是在跟KSG比賽的第二局就用出了這個久違的英雄。
猴子咱們都知道由於版本的關係,他已經很少出現在比賽裏,同時也不是打野的第一或者第二選擇,拿出來完全就是練英雄。猴子前期刷野比較慢,要是不出暴擊,那可就直接炸穿,好在初晨的是“歐洲猴”,非常安穩就度過前四級。
看到初晨猴子這麼多暴擊,觀眾開始沸騰起來,紛紛調侃初晨打個藍就打出了老劉全場的暴擊,這個太扎心了。不過歐歸歐,這場比賽跟初晨實際沒有太大關係,吃了26%的經濟,結果只打出12.2%的傷害,像極了小夥伴們在排位中的表現。
AG超玩會用四個隊友證明,即使野區栓只猴子都能贏(熟悉的話),這太真實了,確實這場比賽初晨只是在吃經濟,傷害都是隊友打的,一諾和愛思兩人終結了比賽,對比在EDGM和AG的遭遇,初晨流下幸福的眼淚。
看AG季前賽的比賽,相信觀眾們都有這樣一個感受,那就是“爽”,不管個人能力還是團隊配合都很完美,一諾就是AG超玩會的尖刀,不管什麼時候都可以相信他。
初晨解放一諾,季前賽戰術單一
事實證明初晨到來之後徹底解放一諾,他可以在發育路安心玩射手,季前賽開始以來,AG超玩會的MVP基本都被一諾包攬,就算是初晨也不過在開局搶了兩次。當一諾專心玩射手時,他的個人能力就是恐怖的,傷害佔比幾乎在35%以上,用魯班這樣的站擼英雄更是能達到誇張的50%。
從目前為止,AG超玩會大多數採用的都是野核射手邊坦的打法,唯一使用一次的雙邊體系還輸了比賽,不知道AG超玩會是在隱藏戰術還是沒有練出更多的戰術。當然了,季前賽許多戰隊都沒有拿出真正的實力,AG超玩會或許也一樣,畢竟也沒有其他戰隊能逼出他們的另一套打法。
不過AG超玩會還是得多練更多的戰術,畢竟上一年的教訓非常慘痛,由於選手英雄池問題讓他們戰術受到很大限制,今年引入初晨,並且扶正阿澤邊路首發位置,在英雄池上有更多選擇,這也讓AG超玩會的BP有更多選擇。
毫無疑問一個沒有BP短板的AG超玩會是可怕的,這幾個賽季AG一直保持四強水平,足於説明他們的實力之強,可就是還有一些瑕疵讓AG拿不到冠軍,在電競世界裏,亞軍就是最大的失敗者,而AG超玩會已經當了五次失敗者,現在應該衝破桎梏了!
總結與個人看法:
AG超玩會除了總決賽的比賽都是賞心悦目,季前賽並沒有太多討論價值,不過還是可以恭喜他們進入S組,這對於接下來的常規賽有非常多好處。
既然現在AG超玩會沒有S組的壓力,那麼Awoke教練應該懂了吧,KPL許多觀眾説一諾不會關羽,初晨不會猴子,笑影不會妲己,那麼這些也可以安排上了,節目效果拉滿!
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