新賽季開打以後,很多上分的玩家都經歷了連敗。
對此,不少人總結道:賽季初和賽季末,各種牛鬼蛇神出沒,勝負早已不是自己所能控制。
運氣好,可以碰到很不錯的隊友,直接三路爆破,10分鐘拆掉對面水晶;運氣不好,就會遇到奇葩隊友,5分鐘死10次,10分鐘掉一星。
但自己輸遊戲的鍋,真的全部都該隊友來背嗎?
不要被“賽季初”嚇破了膽
其實,很多王者榮耀玩家都是偏才,玩了十幾個賽季,兜兜轉轉都是那幾個英雄。真正拿手的,能保證單線不崩甚至carry的,也就一兩個。
這也實屬正常,同一個英雄玩了幾年,幾千上萬的場次。説句十分不中聽的話,即使是個“豬”也能玩得很6了。
因此,很多玩家在平時玩王者的時候,都能拿着自己閉着眼睛也會玩的“本命英雄”全場亂殺,carry隊友完全不在話下。
只是一到賽季初、賽季末這些時候,即使是玩得滾瓜爛熟的本命,往往也很難打出不錯的成績。甚至,大多數時候都淪為了混子,全靠隊友帶飛。
同樣的玩家,同樣的英雄,賽季中就能隨便carry,賽季初賽季末就只能淪為“待宰的羔羊”。
究竟是什麼原因,導致了這樣的結果?
面對這樣的情況,不少玩家都會把“失敗的鍋”甩給隊友。
賽季初,隊友永遠是豬,對手永遠是神?
我想肯定不是這樣。
一場遊戲的勝敗,其實還是應該回歸自身。當屢屢失敗的時候,不妨回憶一下自己在對局中的作為。
拋卻“隊友搶位置”、“沒拿到本名”、“遇到演員”、“全程吵架”等情況之外,其實我們大多數的對局,往往都能拿到“本名英雄”,也不會遇到那麼多的演員。
當我們拿到自己的拿手英雄之後,在“賽季初”這樣的衝分狂潮中還是失敗,其實就是因為自己沒有carry。
明明玩得很6,卻不能carry,其實是被“賽季初”三個字嚇破了膽。
第一件神裝是“自信”
不知道從什麼時候開始,就流行了“賽季初、賽季末”上分很難的説法。
雖然這話有一定的道理,確實是有很多的大神玩家,喜歡在賽季初和賽季末的時候上分。而且,不少玩家為了能儘快打上更高段位,或者拿到更高段位的印記,也會選擇請代練。
所以在一定程度上導致了,王者榮耀賽季初和賽季末“大佬頻出”,低段位玩家遇到大神的概率有所上升。
但這並不意味着,在這兩個時間段,我們遇到的都是無法處理的對手;也不意味着,在這兩個時間段我們的隊友就永遠“像豬一樣蠢”。
“隊友永遠是豬,對手永遠是神”,是不存在的。
更重要的是,大多數玩家其實都是專精一個英雄的偏才。在平時,一旦拿到自己本命的英雄,都能輕易殺穿一路,以傲人的戰績和評分carry隊友。
只是一到賽季初、末,很多人的“神力”就消失了。別説全場亂殺,堪堪能保住單線不崩,就已經很不錯了。
難道真的每次都是對面“強如猛虎”?
當然不是這樣。
普通玩家在衝分時段打不過對手,其實還是因為“自己害怕了”。
玩遊戲一旦產生“恐懼對手、懼怕對手”的情緒,就很難打出原本很熟練的連招、操作了。因為懼怕對面是“衝分的大神、代練”,自己在操作的時候難免就產生顧慮。
正所謂“猶豫就會敗北”。
我們不妨想想,平時那些殺穿對手的對線,哪一次不是因為自己“敢打敢衝”?
真正讓人在賽季初連敗的,正是那顆“畏懼對手”的心。
保持勇敢操作的氣概
所以,當我們在賽季初不斷連敗,即使拿出自己的“本命英雄”也打不過對手的時候。
其實就該轉變自己的心態了。
既不要懼怕“賽季初”這三個字,不要懼怕遇到大神、代練;也不要因為連敗就變得畏畏縮縮,變得喪失信心。
王者榮耀並不是一個“充滿天花板”的遊戲,大多數專精一路甚至一個英雄的玩家,其實都有與任何對手開戰的實力。
很多名噪一時的主播,其實都是因為某個英雄玩了成千上萬的場次,玩到閉着眼睛都知道技能該怎麼扔了。
很多普通玩家同樣如此,同樣也玩過成千上萬次“本命英雄”。所以,我們為什麼要害怕在賽季初遇到衝分的大佬、代練?
不管對手是誰,不要慫、不要怕,直接操作他就完事了。
《將夜》裏的小師叔曾有言:雖千萬人,吾往矣。
生活中我們很難有這樣氣貫山河的時候,遊戲中當然要打出我們的氣勢!