我的世界:生活在樹上的玩家太難了,挖不到礦,想下樹
有時候,玩家一直在這片世界的土地上生存,挖礦以及殺怪,享受着這片世界的自由自在,偶爾累了,還可以開通創造模式“gamemode 1",體驗在天空般凌波微步、俯瞰大地的暢快飛行感。不管是在地上世界自己動手的生存體驗,還是翱翔天際的不缺任何材料的創造體驗。一個是靠着自身努力獲得,另一個則是系統賦予,這些都漸漸的被玩家接受得理所應當。但是有一天天空異象突變,天空飄來戰艦模樣的雲彩,之後不再賦予玩家在天空的滯空權,大地也變得不可觸碰,自然也使得玩家無法使用指令,被迫爬上樹上生活的玩家該如何繼續在這片世界的生存?
戰艦降臨異變突生
認識樹木既然要生活在樹上,那麼就需要學習這個世界樹木的知識,以便可從中得到一些啓示。當前在我的世界中,主要有五種樹木,它們分別是橡樹、雲杉、叢林、白樺以及合金歡。從樹木的高度排列依次為叢林>合金歡>雲杉=白樺>橡樹,而樹葉接觸地面的高度則為叢林>白樺>合金歡=橡樹>雲杉,考慮這些樹木在我的世界都很常見,所以玩家在樹上生活就要掌握這些樹木的特性,雖然玩家無法觸碰地面,那麼就需要藉助可接觸到地面最低的樹木為參考, 這樣即使不能觸碰地面也站到樹葉上獲得最大的收益。當然通常在森林之中還有高大的蘑菇,我們姑且也認為他也屬於樹科吧,誰讓這個世界的蘑菇變態長那麼高。但沙漠之中的仙人掌就算了,若玩家站上面先不説難度,能否活着不被刺掛就是個很大的考驗,也不符合本次主題的生活樹上。
我的世界樹木科普
自主獲取方塊首先,出生地很重要!而海洋和沙漠由於樹木稀少,不符合該生存要素。假如玩家是出生在只有一顆獨立的樹上,那麼生活起來會有些艱難。雖然生活在樹上不缺木材,但對於無法接觸地面的玩家,計算擼完一顆獨立的樹獲得木塊一般最多為12塊,還要留着一塊墊腳用,剩餘的11塊用來鋪路去往臨近的樹木,而附近的樹木超過了這個11塊距離就需要藉助跳躍的力量,據説有玩家在助跑跳最遠可達4格,不過要在一格寬度起跳要達到四格似乎很難,技術好的玩家可以跳三格已經很不錯了,正常玩家來説兩格,所以最近的樹木要超過33格玩家基本可以宣告Game over了。不過這樣的情況一般只發生在雪原或者高山,而平原和森林則不存在!所以出生地的樹一定不能離其他樹木太遠,要是擼完一棵樹墊腳到不了臨近樹,這樣的生存基本也就無解般的艱難了。
出生在獨立的樹上如何生存
其次,不考慮上面的極端環境,要在樹上生活一般人道主義會在叢林出生!畢竟無法接觸地面這樣的情況就已經很苛刻了。可在森林出生的玩家又似乎太簡單了,因為在森林裏,玩家有很寬闊的空間在樹與樹之間自由穿行,且玩家還能獲得充足的木塊。有了木塊,玩家就可以藉助木塊在大地上移動,甚至還可以下礦。
森林樹上安逸生存
所以最後的生存情況是這樣的:憑藉着木塊在大地中活動,雖然麻煩些,但這也解決了玩家在這裏生存的環境。隨後玩家就可以憑藉木塊合成的木劍、木鎬以及木斧,接着橫向移動到山壁,獲得石塊,甚至一些稀有礦石,最後合成更強的裝備,來獲得更多的材料。若玩家覺得通過木塊在地面活動太累,也可以在樹上依靠釣魚活動食物和其他的道具。在我的世界中,就流傳一句話,要致富就釣魚,所以釣魚也將會得到很多想不到的物品。
釣魚致富
另外在樹上還有另一個好處:很少會有怪在樹上刷新。那麼玩家可以在樹上建造房屋,這樣住的問題解決了,就從原來的艱難求生,到之後的生活得很好。還可憑藉的木塊,在夜晚下樹去殺豬等其他動物換換口味或者製作道具!似乎這個樹上生活除去不能接觸地面有些麻煩外,只要出生得好,並沒有什麼太困難的地方。
樹上要吃豬有些麻煩
被動獲取方塊細細回味之前的樹上生活,關鍵點是玩家還可以通過擼樹去獲取木塊,哪怕不是通過擼樹,也可以藉助樹林靠近山壁獲取方塊。若玩家不能自主擼方塊又該如何生存呢?玩家麒麟臂消失,無法通過自身獲取方塊。思考再三,唯一的辦法就自能通過吸引爬行者在樹下爆炸,運氣好就可以在炸坑旁得到方塊,之後再通過吸引蜘蛛上樹獲得絲線來製作釣魚竿。這樣玩家才可以在樹上通過釣魚生存下去。至於挖礦還有其他的活動,由於無法通過自身自主獲取,實踐起來的難度太大,想想就好了。被動獲取方塊的日子生活久了,單一的生活無法挖到礦,逼得玩家越來越想下樹,最後的挑戰就失敗了。
寫到最後樹上生活是一種另類的生活方式,玩家若可通過自主獲取方塊,總的來説難度不大。但只能通過被動的獲取方塊,那麼在樹上生活就變成一種煎熬。通過樹上生活得到三點感悟:一、從原本唾手可得到如今的望梅止渴是多麼難受的體驗;二、長時間做多件事情不可怕,可怕的是長時間只做一件事。現在回想,在我的世界中的大地自由自在的活動是一種多麼幸福的事情,在天空疾行不要為材料煩惱是一種多麼安逸的享受。不過,既然要在這片世界生存,那麼不能太過於循規蹈矩,這樣的生存才有意義,不是嗎?
那麼問題來了,你做過什麼困難的生存體驗?
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