新版本更新之後,重做的英雄艾琳也進入了新老玩家的視野裏了,但是有誰知道這個英雄面世的時候其實是非常早的時候呢?
當年王者榮耀內測的時候就上線的專屬英雄,艾琳。角色定位和現在是一樣的adc。那時候的艾琳被戲稱為女版“后羿”。由於其技能的相似還有定位出裝思路的一致性導致這個英雄的出場其實比較少。當然也不缺乏老玩家玩玩匹配拿出來讓新玩家開開眼的。
老版本的艾琳可以看到腿是十分長的(lsp)英雄建模也是比后羿的細膩很多,也深受老玩家的喜愛,但是由於是專屬內測英雄,新入的玩家是根本不可能得到的。也就很好奇這個英雄到底有什麼技能,有如何的傷害,畢竟漂亮傷害又高的英雄誰不喜歡呢?當初老版本的荊軻和花木蘭可以説是當時王者的熱潮剛剛掀起的時候了。國服湧現出了很多的大手子專玩這幾個英雄。當然也是因為當時這幾個英雄十分的ob。
那麼會有很多玩家會問,新版本艾琳老是玩不出傷害,感覺手感很飄逸。到底該怎麼玩好這個英雄呢?
我的回答是,能不玩就不玩,雖然這個英雄是新英雄,但是由於其獨特的機制問題導致輸出傷害很不穩定。
這也是為什麼很多玩家説玩起來很飄逸的原因。當然也不缺乏大手子將這個英雄玩出花來。但是筆者仔細看了一下,基本上都是建立在巨大的經濟優勢的情況下艾琳的輸出才是爆表的狀態。由於艾琳的平a是法術傷害,且加成上面只支持百分之二十ap所以相比傳統的ad英雄劣勢還是比較大的。比較有特色的就是被動還有大招的機制,合理利用這幾個機制決定了這個英雄的上下限。但是就算如此這個英雄的常規強度還是不高,雖然手比較長,但是發育時間太長很難跟上目前比較快節奏的遊戲進度,而且沒有位移的致命傷也讓艾琳更容易被敵方刺客秒殺。(注意:被動是不能穿牆的)
由於活動上線,許多玩家都紛紛獲得了這個英雄,但是想要重新玩到老艾琳估計是沒有什麼可能性了。筆者個人也覺得老艾琳的平a手感比后羿要好,不過為什麼改版之後上線的原因應該也是為了讓更多的玩家知道這個英雄的存在吧!