使命召喚手遊:FPS類遊戲也能變成社交平台?CODM動作機制太魔性!

FPS類遊戲跟其他遊戲相比,更加看重團隊協作性。更別説《使命召喚手遊》了,為了增加團隊協作性,讓大家感到隊友時時刻刻在自己身邊,增加了各種各樣的輔助技能,像空投、盾牌炮塔、無人偵察機這種團隊道具。但有的時候,想要在遊戲中交一些新朋友,該用什麼辦法呢?

使命召喚手遊:FPS類遊戲也能變成社交平台?CODM動作機制太魔性!

對於一些社交屬性特別強的遊戲來説,打打語音、聊聊天就能建立感情,但是説實話CODM的遊戲節奏比較快,雖然聊天也能促進交朋友,但是個人認為沒有動作系統好使。

在遊戲中我經常和其他人鬥表情,面對不同的玩家使出不一樣的表情,又可愛的,也有酷炫的,我印象最深的是和幾個玩家一起玩了表情系統之後還玩了好幾把遊戲,挺好的。

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使命召喚手遊:FPS類遊戲也能變成社交平台?CODM動作機制太魔性!

很多的網友對於這個機制也是讚不絕口,當然《使命召喚手遊》的優點可不僅於此,有很多的有趣地方,還是需要大家去探索一番的。看看網友們的評價,就知道這款遊戲其他的優點啦!

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