段位是大部分玩家在遊戲內最主要的追求,多少個日夜磨練遊戲技術,就是為了能達到更高的段位,證明自己的實力水平,而段位之所以很多玩家長時間都無法提升,也和遊戲內不同段位的玩家區別大有關係,不同的段位不僅玩法不同,所使用的英雄也會大為不同,就拿打野這個位置為例,在低端局最多見的4大野王,高段位卻幾乎消失,為什麼?
蘭陵王,在鑽石到王者段位區間,這個打野英雄經常可以看到,不是被Ban掉就是會被選出來,蘭陵王一級就可以隱身,抓人的效率非常不錯,特別是在低段位的排位賽裏,大部分玩家最喜歡用的法師和射手都沒有位移技能,在面對這樣的英雄時,只要選出蘭陵王,基本上就算你玩得很一般也能在前期打出不錯的優勢,一旦你會玩這個英雄,你想讓誰沒有發育都可以。
典韋,這個英雄也在低段位非常多見,典韋受歡迎的原因,很大程度上是因為典韋本身的技能難度低,技能幾乎看一遍就知道怎麼用,也沒有複雜的連招,但是拿出來後的效果卻非常好,打野幾乎是無傷的,前期就可以輕鬆單挑大小龍,二技能只要不空,就有200%攻速和50%吸血效果加成,在野區單挑也幾乎是接近無解的英雄,難度簡單卻無人敢惹,這樣的英雄肯定受歡迎。
李白,可能不少玩家看到李白都會感到詫異,這個英雄在之前的王者榮耀裏一直都是秀的代表英雄,也一直都是大神非常喜歡用的英雄,兩段位移的一技能,大招和二技能都是無法選中的效果,一旦發育起來就是不可抵擋的,但當前版本的李白在高段位幾乎沒有上場的機會,不是被Ban掉,而是前期實在是太弱了,只要你敢選,對手就敢一直入侵野區,就算技能看起來很不錯,但卻沒傷害。
猴子,這不僅是低段位最受歡迎的打野英雄,而且每個賽季都有很穩定的出場率,猴子發育起來就擁有令人害怕的爆發傷害,只要是後排英雄,基本上三棒之內就可以秒掉,但是猴子雖然技能全面,不過卻有一個缺點,那就是前期輸出太低了,他是一個需要暴擊才能打出傷害的打野英雄,必須要有穩定的暴擊幾率才行,前期就是看運氣來玩遊戲的,所以這樣的英雄在高段位也不受待見,大神不喜歡。
為什麼這些英雄在低段位都擁有非常高的出場率,而且被稱之為低段位的野王,他們不是難度低,比較適合新手用,那麼就是自身的技能機制太過於無解了,像李白一樣,低段位大家水平比較一般,意識也比較差,沒有開局就反野的玩法,李白可以很輕鬆地發育起來,也比較少有人知道怎麼剋制他,所以幾乎就是接近無敵的英雄,猴子更是簡單粗暴,但是一旦到了高段位,他們都顯現出自身嚴重的缺點。