大家好啊,我是你們的小編鍋底灶火,今天和大家推薦的這個英雄呢,在遊戲《王者榮耀》中是一名出道就落寞的英雄,雖然他有着強力的切後能力,每個脆皮英雄都非常怕他,不僅有着控制能力,還有一定坦度,但是勝率並不高,這個英雄就是盤古。
接下來小編就和大家介紹一下這個英雄的具體屬性和玩法吧,首先是銘文方面,推薦9異變1紅月,10鷹眼,7狩獵3獸痕。出門的時候卡8.2%攻速,後期達成152%攻速檔位。流血的效果可以疊加,每多砍一斧頭就多一次流血,所以卡攻速檔位是有必要的。
獸痕和紅月提供的2%爆擊讓普攻具有意外收穫,帶獸痕增加血量前期對拼很強。出裝方面,攻速暴擊流出裝首選攻速鞋、電刀(紅叉)、無盡、宗師、名刀和破軍的組合,打C位只需三斧頭便能搞定,暴擊傷害高達2200+,對面多脆皮陣容時可選這套出裝。
打野gank流出裝,出裝可選紅打野刀、攻速鞋、暗影、電刀、無盡和名刀的組合,作為戰士gank抓人,輸出絕對要跟得上,否則沒有強控技能的盤古很難留住目標。對線方面,古前期被動很強,可以適當選擇配合輔助去反野,一級站敵方藍野區視野,有機會可以一級直接反藍。
對線射手可以先一技能二段突進,普攻接二技能繳械減速繼續普攻輸出,也可以貼身二技能繳械等敵方交出位移後再利用一技能進行追擊,在血量不健康的情況下可以在對拼時打的激進一點,留有一到兩層能量,在下一波殘血對拼時打完能量變為能量臂形態時的無法被選中狀態有奇效。
盤古在能量臂形態可變身時是比直接斧形態強勢的,在足夠坦度的情況下,可以連續打出兩套完整的技能銜接。好了,本文內容到這裏就結束了,不知道大家對於這個英雄還有什麼看法和建議?歡迎在下方評論。