LOL版本頻繁更新已經是這款遊戲的一大特點,雖説頻繁的更新內容得以讓玩家感受到新鮮感,但有些跨度過大的改動不僅不能給玩家帶來新鮮感,反而令人玩家難以適應,那麼LOL玩家覺得史上最失敗的改動是什麼呢?
金幣改成藍色精粹
LOL的金幣主要是用於購買新英雄、符文和符文頁,每局遊戲結束後都會得到金幣獎勵,提升玩家的獎勵體驗。在老版本一般玩家獲取新英雄都是花費金幣購買,每天的首勝是玩家日常任務,在以前的版本,活動經常會送雙倍金幣卡,金幣的速度相對比較快。
而金幣更改成藍色精粹之後,玩家每局遊戲獎勵變得五花八門,各類英雄評價獎勵,團隊評價獎勵,令人眼花繚亂,可能玩家都弄不清這些獎勵有什麼用,而最直接能讓玩家感受到有價值的獎勵,就是藍色精粹和英雄碎片,無論獲得、合成英雄碎片都有隨機性,運氣不好就得到一些價值較低的英雄,分解之後的藍色精粹少得可憐,跟金幣沒得比。
進遊戲讀條頁面更改
想必不少玩家都因為卡在LOL進遊戲的讀條頁面而口吐芬芳,雖然嘴上不説,但心裏已經在抱怨,到底是哪個"小可愛"在用小霸王。LOL很早以前進遊戲的讀條頁面,都分別顯示着10位玩家的網絡狀態和進度條,誰是小霸王一眼就能看出來,一般出現這類情況,免不了進遊戲後嘲諷一波。
但加載頁面更新之後,10位玩家的讀條都一樣,也不顯示網絡狀態,這就令人非常懊惱,這短短的幾分鐘就能讓一些暴躁老哥心態炸裂。別看這只是一個小改動,但確實非常搞人心態。
取消"玩家水平過低"舉報原因
這個改動就非常耐人尋味了,在以前LOL有一條舉報原因是"玩家水平過低",相信很多玩家在輸掉對局後都喜歡用這條原因來舉報菜雞隊友,當然,在一般情況下,這也是最符合情景的舉報原因,玩家在以這個條例舉報其他玩家後,心裏都在期望系統別再給自己匹配這些菜雞玩家。
而這個舉報原因被取消後,當玩家遇到菜雞隊友,就再也沒有合適的舉報原因,一般就只能選擇其他不太符合的條例,令人着實不爽。
各位大佬覺得LOL還有哪些稱得上最失敗的改動,不妨留言討論。