王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強!

前言:王者榮耀的遊戲興起,迅速佔據了手機MOBA遊戲的第一,如今已經達到無人可以捍衞境界。主要就是玩家喜歡這個類型的遊戲,五V五對戰,還能各就其職,選擇了不同的位置,就擔任不同的職責。現在遊戲中主要是五個位置,對抗、打野、中單、發育、輔助。其實在這個五個位置上,玩家每次心中都有不同的想法,不知道你們玩的時候會不會有這種想法呢?

對抗路

王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強!

對抗路也就是我們經常説的邊路戰士,這條路一般都是戰士或者坦克型英雄,在對線期間更多的是碰撞,看似非常野蠻,但卻充滿細節,一個小細節就可能決定輸贏,而這一路很難有翻盤的機會,一旦被對方碾壓就會一直處於劣勢。雖然對抗路的情況是這樣,但是每次玩對抗的時候,總有一種“沒有人比我更強”的心裏,就算是被擊殺了,再次上線還是要對抗,所以經常會看到邊路打不過對方,還嘗試不停的對抗,因為在他們心裏都不服。

打野

王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強!

打野位置其實比較難玩,看似不用對線,只要打野發育就可以了,平安的度過前期,穩定的發育自己經濟,但如果打野沒有夢想,那就和鹹魚沒有什麼區別了,打野都有一個特色就是喜歡“搞事情”,必須要通過入侵對方野區或者越塔才能展現自己的實力。在打野玩家的心裏想法就是運籌帷幄,這波沒事肯定能打過。每個打野都充滿自信,但往往都高估了自己的實力,有想法的打野很可怕。

中路

王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強!

如今的中單大多數都是工具人,沒有了之前激烈的對線,反而現在是清完兵就去遊走,抓人比起來打野速度還快,而且還要勤快。因此現在多數法師的心裏想法是“對方去哪了”?,每次清完兵就會消失,而下一波兵線到來的時候對方又會出現。所以中單是最喜歡打信號的一個位置,不然隊友被抓了之後還會怪你,自己還不想遊走,只能打個幸好,這樣被抓也不能怪中路沒告訴了。

發育路

王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強!

發育路一直都是玩家搶着想去的位置,承擔着團戰主要的輸出,越到後期越能體現射手的重要性,所以一定要保證自己的發育。而對方也深刻的知道這一點,必須要壓制射手的發育了。因此對線期間就會面臨多人包夾,常常會來五個人只為了將射手擊殺,這種待遇在遊戲中獨一無二。所以發育了的想法很簡單,“要活下去”不管對方來多少人,只要保證自己能夠活下去,説明已經很優先了。等後期裝備起來,對方來過下路的一個都別想好過。

輔助位

王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強!

很多玩家對輔助位置很瞭解,一直認為是最簡單的一個位置,所以對這個位置很不屑。但其實輔助位置的玩家才是真的不屑任何位置,在他們心中只有一個想法,那就是“這技術搶位置”。遊戲中很少有人願意主動選輔助位置,所以一般都留給了五樓,被迫選出來了輔助。一旦看到那個位置坑了,那輔助肯定會想,不會玩還要搶位置,要是我在這個位置用誰,肯定能將對方打爆,這就是輔助的想法,而其他位置很少會這樣想。

個人總結

當然這只是一部分玩家的想法,並不代表所以玩家,因為玩家的心裏不同,他們在每個位置都有不同的想法,你在各位置會有什麼想法呢?

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1164 字。

轉載請註明: 王者榮耀:在五個位置上,心中不同的想法,邊路沒有人比我更強! - 楠木軒