70級致死打擊和60致死打擊傷害差不多。因為打的速度快,KBZ的DPS特別高,70沒有世界BUFF,KBZ滴怒氣系統大改,以前布胖最高2000出頭,現在,再去打最多能多打個10%到頭了。
如果是2.43版本的話,sw金團想都不要想,25人團帶不了幾個老闆,黑暗神殿也要固定團隊頂多帶五個老闆。甚至瓦斯琪王子很多野團都不一定能過。因為25人容錯率太低。不過就怕直接開3.13版本。
魔獸世界70,80級確實固定團比60級好很多,但是原因不會是副本難度,而是裝備獲取速度。團本25人才是最大的優化,40人實在是太臃腫了,臨時有事情的概率大,而且對於固定團的極品裝備獲取難度也大大降低,60級40人固定團總有人拿不到極品,70級25人裝備掉落數量不減,人卻減了不少。加上人少,g團的裝備競爭也小,除非橙色,別的價格不會太高,那單純的收益也就不高了。
tbc當年滿世界的g團。d團也是一個號打d團其他號全出來開g團。我的畢業戰士會長都讓我去打金團,裝備都全了還佔個空子,平時戰士是最窮的。最主要戰士分多還去搶點輸出裝。原來都是會長開工資的畢業就去金團撈金了,我去金團都額外拿補助的。
我有個好友就是他是d團的,我們會是金團,剛開安琪拉我們爛了兩個小克後每週都能過,好友兩週後才過雙子,小克又卡兩週。
現在的懷舊服最多回歸到固定金團加保底消費模式,香草年底的大團本就是這麼玩的多。不過70級開始沒削弱的時候的確難(60年代我是休閒玩家,只夠打小團本。),容不下太多的混子。
而且懷舊服必然是要削弱的~要不指望上有老下有小的人天天去開荒?情懷會被現實打敗的。懷舊都不是原汁原味,就算是2.43版本也會比以前的2.43弱不少!
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