當我們玩mc的時間越來越多,大家對於這裏的瞭解也越來越深。我們經常會發現一些令人想不通的事情,如果把它們稱為是bug的話,似乎有些難聽,我們不如把它們稱為是未解之謎?又或者是小特性。如果把它們當成特性的話,大家是不是覺得有很多類似的知識呢?
提起來殭屍,我們最容易想到的,就是殭屍為什麼和史蒂夫穿着一樣的衣服呢?只是因為開發者比較懶,還是因為有什麼不可告人的秘密?不過,也有不少玩家認為,這只是一個巧合罷了,不願意相信背後的陰謀。隨着我們對殭屍的瞭解越來越多,大家就會發現更多隱藏的特殊性質哦!
對於以上提到的這件事,有人認為這絕對不是一個巧合。為什麼這麼説呢?網上流傳着這樣的一個解釋:我們在我的世界生存模式中,會遇到各種造成死亡的方式,當我們死亡的時候(前提是我們沒有開啓死亡不掉落模式,尤其是生存極限遊戲中),遊戲會提示大家“你失敗了”而不是“你死亡了”,這説明什麼?説明那些殭屍就是由千千萬萬個沒有生存下去的、失敗的玩家組成的!
如果你死亡後會再回到當時死亡的地點查看一下,就會發現這裏有一隻殭屍拿着你的裝備朝你微笑。不過,這當然都是傳言,我們也可以親自去試試,求證一下。但是呢,如果我們相信了這個説法,其實還挺能增加遊戲樂趣的。
在萬聖節前後,除了小白會頭戴南瓜頭以外,1.4版本後的殭屍也有幾率戴上,而且當我們把它打敗之後,也會獲得相應的道具。幸運的話我們還能得到南瓜燈呢!很多人以為殭屍笨,其實並不是,它們作為mc中很普遍的生物,卻有着不一樣的能力,那就是在困難模式下的“增援”。當它們被擊殺的時候,每個殭屍都有一次機會“呼叫”自己的隊友,這也就是為什麼我們總是在擊殺殭屍的時候,會越殺越多,就是因為有更多的殭屍尋路而來。不過,它們請求的增援殭屍生成需要很多條件,因此無限殭屍是不可能的。
不過,任何怪物都有自己的弱點,殭屍也不例外,除了攻擊力不強以外,它們有的時候還能被玩家“打暈”,一時間忘記了自己的攻擊對象,不過很快就能被重燃怒火。我們可以根據這一點,有效避開殭屍們的攻擊,並找到適當的機會反擊。看來,殭屍也並不是那麼好惹的怪物啊!
我們每個人都覺得自己越活越內向,越來越自閉,越長大越孤單,以至於滋生了“換個新環境,我這種性格估計也不會跟其他人相處融洽,所以還是待着忍忍湊合過算了”的思想感情。