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魔獸世界懷舊服:克蘇恩當年3%通過率!老玩家斷言野團滅一晚上!

由 顓孫佳悦 發佈於 科技

魔獸世界懷舊服的TAQ副本也該提上日程了,也許每週花不到兩小時就打完BWL的你,認為下一個團本也照樣是點擊就送。但有不少老玩家卻給我們潑了盆冷水,希望大家能清醒一些。老玩家們認為,當年克蘇恩不過3%的通過率,就算是今天的懷舊服,野團也必然要滅一晚上。那麼,事實究竟是老玩家太菜,還是克蘇恩確實比黑翼難,今天咱就來分析一下!

其實老玩家們也並非抬槓,因為克蘇恩在以前確實是很難的BOSS,一個服務器一個手就能數出來能過的公會。放在今天,就算玩家水平提升,就算硬件條件變好,就算1.12是稍微削弱的版本,克蘇恩也不至於變成點擊就送。去年大螺絲開荒,不是也有很多公會滅了好多次才打過,還有混子團9小時達到老九這種事兒。

同樣的,有一件事其實可以證明,一些老玩家是比較理智的。那就是BWL的難度,早在這個團本開放前,就有老人説過,當年黑翼就是全民G團,也存在不少純野人組成的團隊能過。説明大家對副本難度的認知還是比較客觀的,“門神滅3個月”這種極端情況恐怕只是某些人誇張的説辭。現在看看BWL,的確也是全民便當G團。那麼反觀後面的TAQ,真能到點擊就送的程度嗎?老玩家的話真的不能作為參考嗎?

老玩家的看法是,當年版本提升之後,奈法就變成現在一樣點擊就送了,但是克蘇恩不是,大家進安其拉的時候就已經是類似1.12的版本了,能頂着全公會的壓力,把那些噁心的小怪清掉的都沒幾個。以前雙子前面的狗頭人,開荒可是1分一個的,雙子後面的小怪也是1分一堆,不然都組不到人來,就這樣,也就看了一次小克,然後就沒有然後了,克蘇恩更不用説。

反對意見的玩家認為,現在思維方式跟以前玩魔獸時不一樣了,後面版本有了分團伐木,無限堆積優勢職業。高壓狀態打出理論DPS,壓縮治療等方法。老玩家和新玩家最大的區別是經驗,老玩家總在説當年多少多少難,而新玩家説的是後續版本這些BOSS多少多少難。固定團隊開荒克蘇恩,不會比以前難多少,甚至未必能卡一晚上,而野團的話,初期肯定難打,後期應該沒有大問題。

當初3%的通過率,不代表現在也是3%,野團就算滅一晚上,那也是最初期的時候。而且,更重要的是,混子多的團不管在15年前還是15年後,都一樣過不了BOSS。總之,TAQ野團的日子肯定比目前BWL要難受,這個倒是沒什麼疑問。