獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

新生代冷兵器期騎砍鬥手遊,這款遊戲在打出這句口號的時候就會引起不少玩家的反感,騎砍是什麼?那可是誕生於08年被粉絲心心念唸了十幾年,到3月底才推出2代測試的神作,能在幾個月內複製出來一個嗎?當你打開遊戲的時候就會發現,這完全是在碰瓷,幾乎沒什麼和騎砍有相似性的地方。

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

遊戲定位為騎馬砍殺和MOBA,這條遊戲定義的title完全是在碰瓷,就連在taptap遊戲頁放的一分多宣傳片都沒有幾秒關於騎馬的鏡頭,這也叫騎馬砍殺?

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

我們再來看一看這款遊戲內究竟有什麼,MOBA和吃雞,一款冷兵器的MOBA和吃雞,由於是冷兵器遊戲,混戰會比個人戰更有樂趣,所以獵手之王選擇了15V15的打法。由於人數眾多,加上游戲畫面還算精緻,武器技和道具技能也比較華麗,遊戲對手機造成的負擔極大,雖然高配置的手機能完美運行遊戲,但cpu散發的高熱量在這個夏天簡直就是噩夢。

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

遊戲無論在哪個模式下都有相似的遊戲方式,勢力戰為基地購買武器和護甲,部分房間也可以獲得隨機物品,擊殺野怪可以獲得晶石解鎖武器技能。兩套技能槽各有一個被鎖定,共20顆可全部解鎖,玩家死亡只能帶走一件武器或裝備,其他的會被其他隊友或敵人撿走。

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

雙方佔點,累計分數最多的獲勝,由於遊戲幾乎不可能存在壓倒性的勝利,每局遊戲時間都很長,在20~30分鐘左右,手機玩到最後都會非常燙手。另一個吃雞模式,1人或3人進行60人的冷兵器同台競技,武器道具晶石全部在房間、箱子、櫃子、地下隨機擺放,玩家落地撿到手中就可以與人開戰,遊戲性確實不錯,比勢力戰好很多,但依舊會讓手機發熱嚴重。

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

和勢力戰一樣由於地形不同,玩家在草叢或樓頂跳出攻擊別人是有較高的突襲傷害的,有許多陷阱可以供玩家使用,夾子,冰凍或爆破筒等。當最後只剩兩名玩家時可以選擇直接勝利或者進行最終的決戰,由於兩套武器的使用有許多不同的打法,配合道具絲血反殺也是常事。

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

這款遊戲的內容其實還可以,但內容氪金豐富,角色和皮膚非常貴,遊戲中獲得的箱子甚至都學皇室戰爭開啓一個需要4小時以上。遊戲的功耗也過大了,打一局能消耗大約30%以上的電量,充電打遊戲只會讓手機更燙。

獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了

遊戲確實值得一玩,但遊戲類型的特殊,導致了這款遊戲不可能做到爆火,甚至都可能趕不上網易本家的荒野行動。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 929 字。

轉載請註明: 獵手之王:遊戲內容不錯,不過這遊戲有個致命缺點,太費手了 - 楠木軒