作者:NGA-歌頌繁星的夜之幕
首先感謝藍佬無私分享的模板。
總傷及dps情況
時間軸
可以看出,原雷九隊伍是以九條的20scd為框架排軸,而使用15scd的皇女則可將軸長進一步縮短至18s,並間接提高了萬葉的buff覆蓋率,也省去了九條蓄力操作(和大招被壓起身的隱患)。
具體計算和傷害佔比部分如下:
0命
2命
充能
由於擺脱了九條的80能量大,而皇女本身也是打球優秀的角色,幾乎不存在充能壓力。
本配隊放棄了九條這個“專拐”,轉而使用皇女這個快照後台c,是一個2拐2的隊伍。
由於雷神0,2命輸出素質的不同,在0命雷神的情況下,雷皇雙核輸出相比雷九在dps方面佔優,2命雷神之後則被反超。
但本配隊的主要特點在於:
1、奧茲的加入使得隊伍輸出更加平滑,同時也因為奧茲的存在,雷微粒的獲取量增加,此時雷神的充能需求變得非常低,另外皇女的e技能是常空的。
這代表着,假如你進入了前一間最後一個怪物一刀砍死,第二間0能量開局的世界線,也能夠通過開場雷皇雙e達成快充,而不是單純依靠雷神e或者使用危險的九條蓄力,提高能量容錯。
2、前述,皇女的e技能常空——用於補刀時間,我方輸出無效時間(如飛天,鑽地,或主動肉身聚怪時間等),需要全覆蓋一波摁死時間等,搭配萬葉短e一起靈活釋放,提高輸出容錯。
3、由於取消了九條的蓄力射過程,且皇女q期間免控+位移,進一步提高了生存容錯。
缺點在於:
1、哪怕雷神0命的情況下,其隊伍總傷也沒有超過雷九隊,而是依靠短軸優勢提高了紙面dps,但實戰中並不一定能保證緊湊地按軸輸出,於是理論優勢會被縮小。
2、作為雙核之一的皇女是純單點輸出,並不契合對羣情況(祭奠天國的雷北)。
補充幾點:
1、“半爆發半持續”的輸出模式,真空期也有一定的低保輸出(萬葉奧茲),偏對單——這幾點使得這個隊伍的比較對象其實並不一定是雷九,不建議放在同賽道上pvp。
2、本意是給0命雷神也提供雷國之外的就業面,不過我個人看來即使對於2命雷神來説也不一定要綁死雷九萬班,在dps都同樣足夠的情況下,皇女的容錯率多了不少,使用起來也更加順滑。
3、上期不是流血狗深淵嘛,那時候嘗試了下雷刻萬班,也不錯,後來又一想,作為1鍵即可下場的快照後台,拿皇女來作為一個新賽道的對單解或許更有研究價值,於是嘗試並計算了這個。
4、最後容我再次為天國的雷北默哀3秒鐘,我玩遊戲心態基本都很佛系,也不在乎什麼我喜歡的角色強度很低啊什麼的,畢竟“強度”説白了就是數據,數據就會有大有小,沒什麼不能説,不敢説的。
但是我開服以來就雙雷武裝一路用過來,看到一個技能組看一眼就知道和北斗絕配的角色,最後卻不能帶,多少還是有些失落的。。。
不過,不能帶北斗也並不能改變“雷X萬班”中的“X”是一個充能加攻加傷減抗兼具的優秀雙核位,帶不了北斗的話,退而求其次也並非不行——最後通過數據和實戰驗證發現確實可行,挺開心。