AMD Yes喊了三年 鋭龍真香了沒?不吹不黑 用事實説話
從2017年AMD重返高性能CPU市場到現在,這三年時間CPU市場上的變化可能比之前10年的變化都要大,完全不輸K8與P4那個時候,可以説是DIY玩家的又一個黃金時代了。
尤其是在2020年,僅僅是桌面平台上,AMD除了一直真香的鋭龍3000處理器之外,還推出了升級版的鋭龍3000XT系列、最新的鋭龍5000系列,而老朋友Intel這邊依然停留在14nm節點,十代酷睿處理器雖然升級到了10核,但還是在吃老本,誠意不足。
不過在市場上,Intel雖然面臨的競爭壓力增大、產品技術和性能上沒什麼優勢,但不少人還是會選擇Intel酷睿處理器,對進步巨大的AMD保有警惕之心,甚至還充滿了誤解,認為AMD鋭龍還有很多問題纏身。
這些觀點也被不少別有用心的商家利用,刻意引導玩家去選擇自己售賣的產品,其中不乏庫存CPU。
三年過去了,雖然AMD的鋭龍在性價比以及性能上穩步提升,不過這些誤解還沒有完全消除。
今天我們就來談談市面上部分人為何還有這樣的誤解,現在是時候改變慣性思維了。
那些年被誤解的AMD:兼容性差?
2017年AMD的鋭龍平台剛推出時,8核16線程及300系列芯片組很好很強大,性價比要比Intel那邊的4核CPU強多了。
不過那時候突然傳出了鋭龍平台翻車的消息,特別是兼容性上,一些論壇中流傳着AMD鋭龍兼容性的問題,從硬件到BIOS,再到內存甚至軟件不一而足,搞得滿城風雨。
比如當時出現過最多的是不穩定問題,包括死機、藍屏等,不過這個問題後續測試的主板、內存多了,大家發現並不是鋭龍CPU一個的問題,而是跟主板設計、BIOS、系統補丁都有關聯,後期優化跟上之後都大大改善了。
不可否認的是,早期這個問題確實是存在的,一方面是因為AMD當時好多年沒有發佈新CPU了,之前的CPU及主板還是2012年的架構,另一方面就是業界合作合作伙伴,包括主板廠商、軟件廠商,多年沒接觸AMD平台,需要花時間磨合。
但事實上,很多問題也都是小概率事件,並不影響大局,動不動就説翻車,實在讓人懷疑不是盲目跟風就是別有用心。
而隨着時間的推移,所謂的兼容性問題早在鋭龍1000及鋭龍2000時代就差不多完善了,AMD不斷地推出優化BIOS,與遊戲及應用廠商合作,軟件生態上也不是問題了。
網友對鋭龍兼容性的認識確實改變了
兼容性問題在去年的鋭龍3000系列上就基本沒啥聲音了,現在大家都已經看到了,如今還在提兼容性問題的,往往是沒用過AMD新平台的,還停留在多年前的舊印象中。
那些年被誤解的AMD:挑內存?
內存問題之前也是被非議較多的,它本質上也是兼容問題,不過跟普通兼容還不同,影響更大,這裏就單獨説下吧。
早期鋭龍出現挑內存的問題也跟前面説的原因有關,主要是內存廠商、主板廠商多年不做AMD平台了,很多東西的測試不夠充分才導致的,而這個問題隨着鋭龍平台的擴大,其實也就不是問題,各大內存廠商推出的主流內存都是兼容了鋭龍平台的,還有很多專為鋭龍平台設計和優化的。
比如芝奇,針對AMD鋭龍處理器的特點,這一年來上市了不少高頻、低延遲內存條,主力的皇家戟內存中,芝奇最近又有一款32GB的套裝,頻率高達DDR4-4000的同時,延遲則只有15-16-16-36-2T,同時電壓1.5V,為此採用了大名鼎鼎的三星B-Die內存。
不僅僅是兼容,AMD在Zen2架構的鋭龍3000系列上對內存設計重點改進,之前被詬病的延遲問題也極大地改善了,不僅支持高頻內存,而且內存超頻性能更好。
內存廠商優化支持轉變的背後也説明了一件事,AMD在生態圈上也開始鋒芒畢露了,此前廠商不重視,優化不到位,現在是主動為鋭龍平台優化,甚至針對A飯推出了各種高端選擇,力度比Intel那邊還要強,生態優勢已經逆轉了。
此外,目前內存的極限超頻頻率DDR4-6666還是AMD鋭龍實現的,hwbot上超過6GHz的鋭龍平台內存紀錄比比皆是,極限超頻玩家對AMD的內存兼容、超頻等印象早就改變了,現在都是挑AMD平台衝擊紀錄。
那些年被誤解的AMD:多核優化差?
從2017年的鋭龍1000系列開始,AMD就憑藉多核性能全面領先Intel這邊的,別人4核的售價可以買到AMD的8核,後來又一路發展到了16核,HEDT發燒級市場更是從32核發展了64核,鋭龍TR 3990X是有史以來最強大的桌面處理器了。
AMD的多核戰略讓普通人輕鬆用上了8核CPU,要知道2006年四核CPU首次問世以來,Intel在過去的10多年裏都是堅持桌面4核,完全是擠牙膏式的發展,讓消費者很無奈。
由於鋭龍之前Intel主導着CPU市場,佔據了90%以上的份額,長期停留在4核CPU市場,也讓遊戲及軟件廠商沒機會優化8核、16核CPU,所以鋭龍8核問世之後,很多人覺得AMD多核優化差,這實際上是之前4核長期佔據主流的後果,並不是AMD的問題。
現在這個問題也已經有了可喜的變化,AMD的8核、16核以及HEDT平台的32核、64核已經被認可,不説3D設計、動畫渲染、視頻處理、編程之類的生產力應用,就連之前被吐槽最多的遊戲性能上,AMD在Zen2之後也華麗變身了,更別説剛剛發佈的Zen3處理器。
鋭龍TR 3990X這樣的處理器生產力性能碾壓對手
遊戲性能也要比其他處理器要強一些
那些年被誤解的AMD:單核/遊戲性能不行?
AMD之前被人詬病的問題一個個都被解決了,最容易被人誤解的一方面就是單核/遊戲性能了,因為對手的酷睿處理器不惜加大功耗將頻率提升到5.0GHz甚至5.3GHz,這就使得AMD的鋭龍處理器吃了頻率的虧,帶來了單核性能及遊戲性能不如人的印象。
如果看同頻性能,其實從Zen2架構開始,AMD的鋭龍3000系列就不輸酷睿旗艦了,同時還能靠着多核性能的優勢提升在最新遊戲中的表現,鋭龍9 3950X與酷睿i9-9900K/10900K在遊戲中也是有上有下,並不是完全不能比。
最近AMD又推出了Zen3處理器,它的出現可是一件大事,直接改變了AMD與Intel雙方的力量對比,包括最難啃的單核/遊戲性能這塊骨頭,因為Zen3的IPC性能提升了19%,同時頻率還增加了一些,導致遊戲性能提升了26%。
目前Zen3架構的鋭龍5000還沒解禁,I飯又不相信AMD的官方性能,那來看看CINBENCH的測試結果,在R20的單核性能上,鋭龍5000旗艦鋭龍9 5950X以641分的成績傲視羣雄,比Intel最新架構的十一代酷睿都要強大,就連鋭龍5 5600X這樣的6核CPU在單核性能上都極具優勢。
總的來説,隨着Zen3處理器的發佈,AMD最被人誤解的單核/遊戲性能上也完全逆轉了,鋭龍5000這一代的CPU開始,AMD平台在技術上已經沒啥槽點了,單核、多核、遊戲、性價比、主板上依然都是保持優勢的。
AMD Yes喊了三年 印象該變了:AMD已然成為技術領導者
AMD成立51週年了,大部分時間中確實要比Intel要弱,CPU產品及技術上都力所不及的地方,畢竟兩家公司的規模一直是相差10多倍的,所以很多人多年來對AMD都是有誤解的,慣性思維使然。
這幾年來AMD一年升級一次CPU產品,多代架構/工藝迭代升級已經讓鋭龍處理器脱胎換骨,只是大家的思維還沒跟上,很多人並沒有意識到AMD厚積薄發之後已然成為了CPU技術的領導者。
AMD真有這麼厲害?是的,AMD YES這幾年不是白喊的,在CPU架構、技術、IO甚至AM4兼容性上都是要領先對手的。
首發PCIe 4.0:帶寬翻倍、靈活性大增
説到AMD技術領先,第一個要説的是PCIe 4.0,雖然大家通常更關注CPU架構、工藝,但是PCIe 4.0其實更重要,因為這是AMD在桌面/工作站/服務器平台首發的。
PCIe 4.0不僅是PCIe 3.0之後的新一代規範,性能翻倍,更主要的它需要廠商對CPU、主板及外圍平台重新設計,牽一髮而動全身,所以沒有相當大的魄力和投入是推不起來的。
在之此前,往往是Intel首發PCIe新技術,PCIe 4.0這次被AMD打破了慣例,鋭龍首發,並且AMD聯合多家廠商推出了PCIe 4.生態產品,大家最熟悉的當然是PCIe 4.0 SSD硬盤,包括三星、鎧俠、美光、西數等巨頭在內的廠商今年都已經上了PCIe 4.0硬盤,甚至包括Intel自己也低調推出了PCIe 4.0產品,使得AMD的鋭龍平台成為發燒友的優先選擇。
不過PCIe 4.0硬盤目前要想發揮好性能,依然只有AMD的AM4平台可選,AMD的老朋友Intel要到11代酷睿桌面版才能上PCIe 4.0,只要到明年Q1季度了,在這個技術上AMD獨佔了至少6個季度之久。
不擠牙膏的CPU架構、工藝迭代:7nm依然是最先進x86工藝
除了PCIe 4.0之外,AMD保持領先的還有CPU架構、工藝,這三年來AMD每年推出新架構的CPU,到鋭龍5000為止已經四代產品了,升級了Zen、Zen+、Zen2及Zen3四種架構,工藝也從14nm、12nm升級到了7nm、7nm改良版,下一代就要直奔5nm Zen4架構了。
與此同時,AMD這麼頻繁升級CPU,但性能上並沒有擠牙膏,第一代鋭龍實現了52%的IPC性能提升,Zen2則帶來了15%的IPC性能提升,Zen3這一代在Zen2基礎上再次提升了19%的IPC性能,不用5GHz頻率也能超過友商的處理器了。
開放超頻:不限制玩家的DIY
AMD成為技術領導者的自信不僅體驗在性能,還有一點值得表揚,那就是AMD對超頻的開放態度,相比友商將超頻限制在K系列及Z系列主板上,提高了超頻的成本,將大部分DIY玩家排除在超頻之外,AMD的鋭龍CPU是不限制超頻的。
從高端的X570再到主流的B550芯片組,AMD的主板同樣有不限制玩家超頻,DIY玩家不需要全套高端平台就能享受到超頻的樂趣。
良心AM4平台:不折騰用户、向下兼容
除了超頻上的良心,AMD在平台兼容性上也堪稱表率,不像友商那樣動不動就換插槽強迫玩家主板/CPU一起升級,AMD從2017年使用的AM4插槽已經堅持了多年,今年的鋭龍5000系列也無需升級,保持向下兼容。
鋭龍5000系列繼續使用AM4插槽,支持PCIe 4.0及DDR4內存,500系芯片組現在就能支持,而原來的400系芯片組在明年1月份升級BIOS之後也會支持鋭龍500,直接享受到最新CPU的強大性能。
AMD為何搞田忌賽馬?更優秀的性價比、更多的選擇
AMD為什麼不像對手那樣多多賺(keng)錢呢?這事説起來還跟兩家公司的企業文化有關。不論是更多的8核、16核CPU,還是開放超頻、保持AM4兼容,這些技術選擇實際上更多地是出於AMD的理念。
大家常説AMD的產品有性價比,説白就了就是相同的價格下性能更優,相同的性能下價格更低,也就是C/P值高。
當然,性價比這個優勢也是在變的,前幾年的時候,AMD更多的是在低價位上提供更高的性能,因為那時候鋭龍CPU還沒發佈,而在鋭龍之後,AMD的性能也有優勢了,性價比優勢不止是價格低,性能也會領先的。
AMD這種差異化的競爭打法給市場上的A飯甚至I飯都帶來了好處,一方面AMD提供了更多種類的CPU產品,特別是在8核以上的CPU市場上,鋭龍及鋭龍TR優勢明顯,少則12核,多則64核。
同時AMD的競爭壓力也讓對手不會過分擠牙膏了,前幾年的時候4核CPU當了10多年的主力,這兩年AMD的對手也不得不將CPU升級到了8核、10核,I飯也是AMD競爭的受益者。
從2017年首次迴歸高性能x86市場,鋭龍CPU經過前兩代的鋪墊,到了鋭龍3000系列已經成熟起來了,不論性能還是先進技術都是頂級水平了,2019年開始就可以直接買買買了,不用猶豫。
One More Thing:Zen3發佈、AMD這次可能要改變CPU市場規則了
實際上到了Zen2這一代,AMD的鋭龍處理器差不多就把各種小問題消滅的差不多了,鋭龍3000系列已經幫助AMD拿下了37.5%的市場份額,其中包括以往從未實現過的20%筆記本市場份額。
不過AMD並沒有停下腳步,鋭龍3000系列發佈一年3個月後,鋭龍5000接踵而至,Zen3架構的到來讓AMD有機會改變CPU市場規則。
原因也沒啥特別的,那就是Zen3性能提升太大了,哪怕7nm工藝只是優化了以下,IPC性能也大漲了19%,直接逆襲了。
在Zen3上,AMD重新調整了Zen2以來的架構設計,將每個CCX模塊的核心數量翻番為8個(16線程),三級緩存容量也翻番為32MB,而且是全部8個核心共享,都可以直接訪問,相當於每個核心的三級緩存容量也翻了一倍,從而大大加速實際應用中核心與緩存的通信連接,並顯著降低內存延遲。
同時,每個CCD小芯片仍是8核心,而內部包含的CCX模塊從兩個變為一個,CCX、CCD基本是同樣的含義了。
在子單元上,Zen3的前端單元、載入/存儲單元的改進對性能提升貢獻最大,然後是執行引擎、緩存預取單元、微操緩存單元、分支預測單元。
最終實現了19%的IPC性能提升,相比於當年的推土機,已經翻了一番還要多!對比初代Zen架構也提升了大約37%。
除了IPC性能之外,Zen3這一代的頻率也有所改善,旗艦鋭龍9 5950X提升到了4.9GHz,鋭龍9 5900X也提升到了4.8GHz,僅僅是後者,其CineBench R20單線程得分就已經高達631,桌面處理器史上第一次突破600分大關,而無論是鋭龍9 3900XT還是i9-10900K,得分都在544左右,對比提升幅度為16%。
遊戲性能也徹底變了,鋭龍9 5900X相比於鋭龍9 3900X提升最多50%,對比i9-10900K則可以高出最多21%,優勢明顯。
總之,在Zen3架構上,AMD的鋭龍5000系列表現超出了預期,之前預測IPC提升不過10-15%。實際上達到了19%,遊戲性能也逆襲為世界上最好的遊戲CPU,這次不論單核、多核還是遊戲性能都是王者級別的了。
2020年AMD真的Yes了:鋭龍5000、鋭龍3000直接買不後悔
看完上面的分析,大家對AMD的認識是不是要改變了?現在的AMD早就不是吳下阿蒙了,士別三日當刮目相看,而AMD是卧薪嚐膽三年,每年升級一代鋭龍CPU,目前已經發展了四代,每代IPC都有看得見的提升,積累到現在已經脱胎換骨了。
在多核性能上,AMD從2017年開始就有優勢,桌面CPU 6核起步了,8核都給普及了,16核是高玩必備的,發燒友甚至會直接上鋭龍TR平台,64核128線程要秒天秒地了,一個能打的對手都沒。
單核性能上,Zen2這一代就已經顯露出強大的實力,吃虧主要是頻率,不過Zen3發佈之後,IPC性能提升19%,再加上頻率提升200MHz,單核性能已經翻身了,甚至遙遙領先對手的10nm CPU,14nm CPU也不能打了。
伴隨而來的就是遊戲性能逆襲,以往對手宣傳他們的CPU是世界上最好的遊戲CPU,結果現在也被AMD截胡了,不用16核的鋭龍9 5950X出手,只用12核的鋭龍9 5900X就輕鬆拿到了世界最好的遊戲CPU的稱號。
總之,在2020年選購CPU,AMD平台已經毫無壓力了,大家印象中的那些誤解早就是歷史了,鋭龍5000無疑會成為高端玩家的新寵,到11月5日上市的時候恐怕都要搶購了。
當然,如果大家對CPU的性能要求沒那麼苛刻,主流用户依然可以選擇現在的鋭龍3000系列,經過一年多的時間,價格也回落了不少,12核的鋭龍9 3900X不到3500塊了,鋭龍5 3600X也只要1700多,他們的性能依然是槓槓的,不用擔心落後。