在遊戲界,鄙視鏈無處不在,因技術、資金、類型等不同,要找優越感,拉近友誼,往往會鄙視其他遊戲。
那麼遊戲中的鄙視鏈有哪些呢?又是如何形成的?
1、不玩遊戲的→玩遊戲(正版)→玩遊戲(盜版)
形成原因:價值觀的差異為主
不玩遊戲的:玩遊戲不好,花錢買正版是敗家子,不花錢買是浪費生命
玩遊戲(正版):真愛粉才會花錢,有錢才會花錢,盜版必須死。什麼你遊戲都沒玩過,垃圾!
玩遊戲(盜版):看,總有傻子花錢買,呵呵。
2、索尼、微軟、任天堂等主機遊戲→單機遊戲→網遊→手機遊戲→頁遊
形成原因:財富鄙視鏈、技術鄙視鏈
主機玩家:老子花了這麼多錢,你們都沒有,就是牛。不買設備想玩?滾!
STEAM:不要主機也能玩哦,不要拿我和那些單機地攤貨放一起,我們是有組織的。
單機遊戲:真正的遊戲製作者,我們就是遊戲的開發商,良心製作,技術代表,不能放光盤的都是頁遊。不過,大哥,能不能買個正版,很便宜哦,只要幾百。單機遊戲的操作才是真操作!
騰訊帝國:幾百塊?你們在搶錢啊。我的不要錢,“良心”遊戲,絕對“公平”,單機、網遊、頁遊、手遊全都有,總有一款能讓你甘心“掏腰包”。有錢,遊戲中你就是爺,小氪小爺,大氪大爺。
網易帝國:渣渣騰訊,只會抄襲,零氪玩家不如狗。我才是“優良遊戲的製作者”,有錢,並不能在遊戲中當大爺,小氪金與零氪玩家差別不大,只要肝,一切皆有可能。“有錢氪金,沒錢氪肝”。王思聰都在氪金,你有什麼理由不肝?
網遊:都什麼年代了,現在是我們的天下,我們才是未來,聯網才是精髓。只要有網,就能玩。手遊渣渣畫面,滾開!
手遊:瞎説,手機才是未來,隨時隨地能玩。我們的操作,媲美……不差於……不弱於……
頁遊:大哥,屠龍寶刀,點擊就……
眾遊戲:滾!
3、騰訊遊戲與其他遊戲
形成原因:原創與抄襲
其他遊戲:騰訊抄襲狗!
騰訊:我抄襲我本事,技術厲害,來咬我呀
其他遊戲:哈哈,這個技術你抄襲不了了吧。
騰訊:買買買!
頁遊:騰訊,你怎麼不抄襲我,屠龍寶刀,是兄弟就來砍我,一不小心就變異了……
騰訊:滾,我不是你兄弟!
4、大類遊戲內部相互鄙視鏈
形成原因:各種各樣
設備鄙視:微軟、索尼、任天堂三大主機遊戲玩家,互相攻擊。
語言鄙視:進口鄙視國產、英文鄙視中文
類型鄙視:武俠鄙視仙俠、吃雞鄙視CS
數量鄙視:四輪車鄙視二輪車,大炮鄙視機槍
知識鄙視:科幻鄙視一切類型,少女養成一切被鄙視
操作鄙視:競技鄙視回合,回合鄙視養成
年齡鄙視:小學生的遊戲,呵
5、同類型遊戲鄙視
形成原因:按資論輩、操作難度
以小地圖競技類5v5為例。星際爭霸→魔獸世界→DOTA→英雄聯盟→王者榮耀→平安京
DOTA1&2:我才是元老,宇宙正統,技術代表,萬物起源。我雖然老了,還有二代,世界冠軍搖籃,制霸世界競技,高端競技玩家。
魔獸世界:DOTA我兒,我是你爸,多線操作還得看我。
星際爭霸:操作單位那麼少,魔獸世界不過如此,我大星際最強。
英雄聯盟LOL:DOTA原班人馬打造,畫面比DOTA1好,操作不差於DOTA1,世界比賽成績,僅次於DOTA,”中國電競的希望和崛起。”
DOTA1&2:丟人,競技成績這麼差,別跟我扯上關係,我和你沒關係,還“希望和崛起”,羞恥二字都不知道怎麼寫了吧……小學生!
王者榮耀:英雄聯盟手遊版,英雄獨創,制霸手機遊戲,人氣第一,宣傳中國傳統文化。
DOTA1&2:小學生真多,王者農藥,汪者榮耀……
英雄聯盟:老天有眼,這貨絕對抄我的,我終於可以鄙視別人了!
平安京:網易精心打造的競技類遊戲,我畫面精緻,建模精美,後起之秀……
王者榮耀:我不是最底層,我不是最底層,我不是最底層,哈哈哈,我居然也有一天可以鄙視比爾,呵,日本遊戲,名字都日化。