《第五人格》聯賽採訪,DOU5獲勝,教練給求生者不及格分數?
北京時間11月26日,《第五人格》IVL職業聯賽秋季賽第四周第二日比賽正式開始,CPG戰隊擊敗Wolves戰隊,DOU5戰隊擊敗XROCK戰隊,GG戰隊擊敗TIANBA戰隊,下面請看三支獲勝戰隊的採訪記錄。
下面是CPG戰隊的採訪:
Q:第一局被機械師牽制了三台機的情況下,仍然住機會完成四抓,可以分享你是如何運營思路的?
Yue:因為ban掉前鋒,沒人可以干擾,就是守椅,把原生信徒拉過去守密碼機就可以了。
Q:你認為第一局翻盤的關鍵在哪裏?
Yue:在於那個炸機,那個密碼機踹了就翻盤。
Q:第二局在己方速修陣容的情況下,雕刻家開局追擊你,你是怎樣和隊友交流的?
Sans:我躲着你們先破譯。
Q:在第三局看到小提琴家被電車撞倒,內心的想法是怎樣的?
ZiBi:這把穩了。
Q:第一局使用守墓人牽制監管者為隊友爭取到了逃脱時間,是如何與監管者博弈的?
Zafkiel:就是交鏟子啊。
Q:今天迎來久違的勝利,有什麼感想嗎?你覺得這次勝利對隊伍有何意義?
Ming:今天的勝利很關鍵,因為之前輸的比較多,今天能贏下來的話,後面大家會以更好的心態迎接比賽。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:今天求生者的表現非常好,第一把知道監管者四抓情況下,強制命令去保平,也做到了。後面兩場都是靠個人實力完美牽制出了三出的局面,所以感覺求生者狀態非常好。我們監管者取悦第一把打得非常秀,後面感覺打得沒那麼好,可能留一個會有壓力,但至少還是留了一個,今天贏了大家都滿分!
下面是DOU5戰隊的採訪:
Q:第一局後期與求生者進行了長時間的拉扯,你運營思路是怎樣的?
DX:本來是打得有點浪了,但發現守墓人的狀態不太對勁,就先拖長他的存在時間,等閃現時間好了就去打傭兵
Q:在第二局被三跑後,你是如何調整自己狀態的?
DX:降智了,降智了,醒醒腦就好了
Q:你認為第二局失誤的點在哪裏?
DX:換人和一些決策的方向不對。
Q:第三局你是如何尋覓溝通的,牽制紅夫人大量時間。
JX:我直接往前走,他在後面幫我扛,能扛到就扛,扛不到就算了。
DX:在第三局用宿傘閃現將一茶擊倒完成四抓獲勝可以和我們分享下你的運營思路嗎?
Q:先抓到一個人想辦法先淘汰他,後面找第二個人的時候慢慢拖密碼機,以密碼機為主,如果過半了就可以抓那個人,就可以三抓以上了。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:求生者5分,監管者8分。
下面是GG戰隊的採訪記錄:
Q:守椅先知時,逼退傭兵;守椅前鋒時,炸倒傭兵,可以談談這兩波操作,你是如何博弈的?
PPXia:更多是運用三連炸,因為邦邦在二階儲存技能速度極快,可以通過三連炸打出更多優勢。
Q:第一局看到先知反鑽失誤,當時內心的想法是什麼?
PPXia:我還沒鑽,他怎麼又鑽回來了?
Q:第二局完成四抓,可以分享下你整場的運營思路嗎?
PPXia:更多是去找機會,因為我追擊能力不行,所以導出逛街。
Q:在第二局使用夢之女巫守椅空軍是用原生信徒擋住前鋒的拉球,這波是如何博弈的?
PPXia:調整位置,去猜前鋒怎樣拉球,如果他撞下來我也能擊倒空軍,如果沒有撞到,他就要倒地了。
Q:在第一局使用先知牽制監管者大量時間,讓隊友獲得了充分的修機時間最後獲取勝利,可以分享下牽制思路嗎?
Zzai:就是不要讓他寄生,不要給機會。
Q:在第二局開門戰成功搖下跳下地窖完成三跑,感覺怎樣?
kucao:感覺有點突然,他為什麼要放我下來,有點突然。他本來把我掛起來了,莫名其妙又放下來了。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:大家發揮挺好的,總體8分。