魔獸世界:TBC毒蛇神殿尾王,測試要打20遍,正式服得多難?
魔獸世界懷舊服,毒蛇神殿和風暴要塞這兩個副本,都是大家最關心的話題,大家其實還是想知道難度到底如何?但是正式服還沒有開放,這實在無從談起,只能從測試服來看,看過PTR直播的玩家應該都清楚,在這兩個副本很多強力團隊,在兩個BOSS的嘗試次數基本都保持在20次左右,某些小夥伴可能不明白這代表了什麼,這可是建立在極端陣容和裝備完全畢業的基礎上的。
當然對於某些比較專業一點的玩家來説,20次數的嘗試確實不多,一次大概也就20分鐘,這已經算上跑屍體的時間。但是據目前已知的難度來看,這兩個BOSS要比同期的無BUFF冰龍和老克難度更高,對於輸出要求更高而且還需要走位,在60版本的時候,有幾個野團可以無BUFF過冰龍和老克的?相信大家都非常清楚。
第一大家要知道在PTR的副本測試當中,是國服沒有存在過的版本,跟上個大版本不同,因為沒有一個玩家體驗過,只有PTR的情況。所以對於某些指揮水平比較高的玩家來説,假如讓他們在P2階段帶着一半以上的野人來打本,最少20把可以全通,當然可能有玩家不懂20把是什麼概念,也就是七個小時左右的時間。
大家都清楚在魔獸世界正式服當中的野團反而更強,因為野團可以通過不斷換人來達到過本的目的,而懷舊服只要玩家們都染了CD,就不存在一直不停的換人,大概結果就是野團不會碰這兩個BOSS,因為需要的時間成本太多了,為了一個BOSS打七個小時,不是所有人都有這個時間的。
這時候某些玩家可能會説60版本野團都是隨便過納克薩瑪斯的,整點BUFF是為了什麼,大家心裏都有數,沒有一個野團敢去打無BUFF的老克和冰龍,更不要提去碰瓷2.4版本的瓦斯琪和凱爾薩斯了,有心控的瓦斯琪誰打過,當然要説多難,其實也沒有,但野團根本沒有時間去磨合。測試服反正是難度很高,正式服難度還是一個未知數,當然對於測試服的數據也不能盡信,因為正式服普通玩家也無法跟那些大佬相比,不可能把難度整得太高!各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。