體驗服1月26號更新:寫錯了?夢奇被動ap加成直接加強到原來8倍!

文/靜海君

王者榮耀體驗服1月26號更新,在這次的更新中除了有三位英雄得到調整外,還修復了不少的問題,快讓我們來看一看吧。

夢奇本次的調整

夢奇本次的調整很可能會影響到他的出裝結構。

夢奇本次的調整

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新版夢奇本次調整的地方有兩處:強化普攻和一技能傷害。

強化普攻

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在這裏幫各位小夥伴回顧一下新版夢奇的被動技能。

重做後的夢奇和現在的夢奇相反,他是使用技能才可以獲得質量(正式服是使用後會降低質量)。在質量獲得提升後,夢奇會提升自己的物理攻擊和雙抗,並且在質量達到100點時會進入覺醒狀態。

在覺醒狀態下的夢奇不但物攻和雙抗大幅度提升,還得到一個很強力的效果——強化普攻。

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夢奇的強化普攻特別的萌,duang,duang的拿着球砸。在這次的調整中,將夢奇的強化普攻做了一個很大的調整。

強化普攻的加成由原本的0.3ad加成+0.1ap加成調整為0.25ad加成+0.8ap加成,ap加成一下子加強到了原先的8倍!很明顯,這對於夢奇來説是一次極大的加強。

一技能

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重做後夢奇的一技能和正式服沒有太大區別,還是使用後會召喚一個護盾。

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調整前和調整後一技能的技能傷害滿級時相差100點,這個調整和被動技能的加強相比,確實不算什麼。

我對夢奇調整後的看法

其實相信大家看到這裏已經有了自己的答案,因為這次調整後,ap夢奇的收益會相較ad夢奇要高很多,畢竟強化普攻的加成直接上調了70%,如果這個調整實裝,ad夢奇基本要推出江湖了。

重做後的夢奇是一個十分靈活的胖子,再也不是之前只能靠大招位移的英雄了。當然了,如果選擇ap夢奇並且要想發揮出其加強後的效果的話,金色聖劍肯定是一個極佳的選擇。

總而言之,強化普攻ap加成直接加強到原先8倍後,夢奇的強化肯定是大幅度提升的。

本次瀾的調整

相信大家已經聽説了,瀾現在已經牛到ban選率超過100%了,這肯定要面臨一波調整了。

瀾本次的調整

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瀾這次調整的是他的一技能:將下潛狀態下的移速加成從原來的150調整到100。

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瀾的一技能有兩個加速效果:一個是使用時會直接增加150(現在體驗服改為100),另外一個是1500碼內有英雄獵物出現時,移速會增加450點。

第一個移速加成是常規狀態下用來趕路或者追擊時用的,第二個則是在收割的時候作用更大。

我對瀾調整後的看法

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在高端局(巔峯賽1350分以上)瀾的出場率為4.4%,ban率為97.56%,強度已然明顯高於大多數的英雄了,這次僅針對一技能移速做調整很明顯沒有影響到其核心機制(尤其是大招的先手控制)。

所以我的看法是,雖然有所調整,但瀾依舊很強,值得大家去練。

艾琳本次的調整

艾琳作為一個之前絕版現在又重新開放測試的英雄,每次調整都備受矚目。

本次艾琳的調整

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艾琳本次的調整是將其大招的傷害做了一定的微調:在加強了等級加成的基礎上,稍微下調了一些艾琳大招的基礎傷害以及ap加成。

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艾琳大招解鎖後,消耗能力極強,這次調整將前期大招傷害下調,並將移除的前期傷害補到了技能升級後。

相較於這個,反而是大招ap加成的調整稍顯麻煩,看起來只是下調了2%,但是艾琳的大招畢竟是一個攻擊次數較多的技能,一次降低2%,次數多了效果就比較明顯了。

我對艾琳調整的看法

艾琳雖然已經經歷了多次調整(多是向下),但是這完全不能掩蓋她作為唯一一個ap射手的光彩。

我個人覺着只要她登場,就會直接成為最熱門射手之一,反正我很期待她的到來。

一些問題的修復

除了英雄的調整外,還有不少的問題修復我來給大家介紹下。

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首先是是多名位移英雄在技能接閃現的時候偶爾會出現轉向失敗的情況,我自己有在玩虞姬的時候遇到過一次。

其次,修復了被較多人詬病的自動釋放普攻的問題,這個問題困擾大家挺久了。

最後,優化了普攻的索敵機制。我個人理解就是英雄終於能不再亂跑了?

不管目前遊戲的現狀如何,我們確實能看到官方想把遊戲做好的心,只要大家反映問題,問題就能解決,這一點確實值得點贊。

最後總結一下:夢奇加強,瀾和艾琳小幅度下調強度。

以上,我是期盼艾琳上線的靜海君,喜歡記得點個關注,謝謝大家。

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