原神2.3版本推出了兩位巖系角色荒瀧一斗和五郎,不算可變元素的旅行者,遊戲中已實裝6個巖系角色,其中有主攻盾輔的鐘離、脱手副C阿貝多、輸出兼奶媽諾艾爾、速切主C凝光。同期登場的一斗是一位站場主C,而五郎則是首個以防禦提升為主題的輔助。巖系角色各司其職的勢頭初露端倪,五郎的養成也和巖隊有密切關係。
在談及五郎的培養之前,回顧這些巖系角色的特點,阿貝多、諾艾爾、荒瀧一斗均要靠提升防禦力來換取輸出,這和普通角色提升攻擊力的思路不同。在五郎登場之前,能為他們提供防禦的只有聖遺物和武器,而五郎的元素戰技將會提升場上角色的防禦力,因此五郎和他們搭配最為合適。
作為一名弓系角色,五郎的普攻模組平平無奇,而他的核心打法的則是元素戰技。五郎戰技在場上施展較寬廣的領域,根據隊伍內巖系角色的數量,依次提升角色的防禦、抗打斷和巖傷加成。因此隊伍內至少三位巖系角色才能最大發揮五郎的輔助功效。五郎戰技的防禦提升和天賦等級直接相關,所以在投入資源時也需優先提升戰技。
五郎的大招不僅有和戰技相同的領域,同時會產生伴隨角色移動的脱手輸出,而該輸出又和五郎的防禦相關,所以五郎是第四個主打防禦力的角色。五郎大招的輸出並不算突出,但其開大後會再度提升隊伍角色的25%防禦力,所以需保證五郎頻繁開大,可以維持其輔助能力。
結合以上分析,五郎目前最適合的聖遺物依然是提升防禦和巖傷的華館四件套。作為巖系專屬輔助,五郎的聖遺物面板要求很低,對雙爆面板幾乎沒有要求,若想兼顧其大招輸出,則可選防禦沙漏和巖傷杯。五郎的武器同樣沒有太大要求,但考慮到他大招的功用,可以選擇祭禮弓、西風獵弓等提升充能的武器。
提升防禦力、根據隊伍中巖系角色數量提升Buff,五郎在純巖隊中的位置非常明瞭。而荒瀧一斗的加入,也讓巖系獨成一體成為可能,巖隊可以圍繞阿貝多、鍾離、一斗和五郎展開。其優點是角色各司其職、Buff循序漸進,但也存在隊伍組成限制大、養成難等短板,玩家可以根據自身需求來調配資源和投入。
總之,五郎是一個打法和機制簡單明瞭的巖系專屬輔助,在元素反應仍是遊戲核心玩法的當下,純巖隊的成型絕對是一種新穎的選擇。儘管目前這種思路商顯稚嫩,但相信隨着玩家的練度提升,每一位角色都會發揮其價值。