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王者榮耀:新版本上線了5件新裝備這麼強,為何戰中卻鮮有人用?

由 嶽洪秀 發佈於 科技

王者榮耀新版本上線了6件“傳説級”裝備,它們分別是物理攻擊類:日淵、天穹,法術類:月神,防禦類:怒魂、凜冬。這5件裝備雖然上線好一陣子了,但是實際對局中咱們卻難得看到一次。

那麼,究竟是這幾件裝備的作用不大,還是合成這幾件裝備的成本太高了,或者説在當前版本壓根就用不到這幾件裝備?那麼拾柒將帶領大家從裝備的作用、機制、以及實用性來為大家分析一下,為何新裝備很少出現。

升級裝備的條件

這些傳説裝備雖然在遊戲中的作用各不相同,但是它們依舊有着共同點。從合成條件來看,日淵=逐日之弓+原初遺珠,天穹=純淨蒼穹+原初遺珠,月神=輝月+原初遺珠,怒魂=血魔之怒+原初遺珠,凜冬=冰霜衝擊+原初遺珠。由此來看,它們的共同的合成路徑就是原初遺珠。

其實,大部分玩家,都知道新裝備上線,但是到預選購買之後,發現自己經濟都溢出好幾千了還是買不了。其實,最大的原因就是咱們不知道原初遺珠是怎麼來的。其實,原初遺珠就是賢者的庇護兩次被動失效之後所形成的新裝備。所以大家不用去商店找,是不單獨售賣的哈。

物理攻擊類:日淵、天穹作用解析

前面咱們已經説了日淵的合成路徑,就是逐日之弓升級而得。那麼日淵和逐日之弓的主要屬性併發生變化,同樣是25%攻速和15%暴擊率。卻別之處,就在於升級之後的日淵,主動【逐日】開啓之後,可額外獲得30%額外傷害。也就是説日淵到後期主要就是加傷的作用

天穹是純淨蒼穹升級而得,由於在當前版本蒼穹其實已經調整,攻速加成已經變成了攻擊加成,不過被動持續1.5秒,50%減傷沒有變。純淨蒼穹的主屬性加100點物攻、10%冷卻縮減,500最大生命值,較於之前使用範圍更廣。升級之後的天穹,也只是被動增加30%移速,無視地形,而持續時間提升至2s。

防禦類裝備:怒魂、凜冬作用解析

①怒魂

怒魂是由血魔之怒升級而得,主屬性為40%物理攻擊,1000點最大生命值,升級之後的怒魂主詞條並沒有發生改變。主動技能【血怒】由立即扣除30%最大生命值,變成逐漸蓄力期間每0.5秒扣除5%當前生命值。

並對500碼內的敵人造成損失比例血量5%×損失次數的真實傷害。蓄力結束後返還每0.5s/10%護盾,並增加80點物理攻擊持續3秒。從技能描述來看,怒魂的主要作用就是提升肉坦英雄的後期傷害能力。不過需要注意自己的血量是否處於“安全值”。

②凜冬

凜冬是由冰霜衝擊升級而得,主屬性為物理防禦和1000點最大生命值。冰霜的被動是減少600碼範圍內的敵人15%移速和攻速,1.5秒之後,對400碼範圍內敵人造成0.5秒眩暈。假如,敵人之前就被“偷取”了攻速和移速,那麼眩暈時間分別追加0.25秒。

升級成凜冬之後,其實就被動詞眩暈變成了冰凍。不過控制的效果都是一樣的,敵人不能位移或者攻擊。只不過後者的冰凍效果,控制時間更加持久一些。不過在實戰中,多0.25秒時間可以幹很多事情,也算是比較強的一個加成!

法術類裝備:月神作用解析

月神是法師保命裝備,玩家常常將其稱之為“金身”。主屬性為160點法術攻擊,10%冷卻縮減加成。被動技能觸發之後,英雄能在1.5秒內免疫所有效果。但是不能移動攻擊。

升級成為月神之後,主詞條和被動“金身”效果並沒有發生變化。只是額外增加了在“金身”時間結束之後,還能獲得2秒霸體時間和25%的吸血效果。好傢伙,貂蟬小可愛直接“狂喜”。這裝備簡直就是保命裝“plus版”。幾件“傳説”裝備中,拾柒認為月神效果是最好的。

升級後的裝備均得加強,為何實戰鮮有人用?

①從裝備出現的核心點來分析

王者榮耀是一款手機遊戲,這就意味着玩家基本都是利用閒暇時間來玩。那麼每一局的對局時間不能夠太長。所以,從s18賽季以來,基本版本環境調整,都是以對局時間來調整,希望一局遊戲能夠快點結束。所以,在當前版本這這種快節奏的對局影響下,其實升級裝備其實還沒有出,遊戲已經結束。

而合成條件看似簡單,不就是復活甲失效之後,就能合成嗎?對經濟其實沒有太大的損失。可是復活甲使用一次的時間是5分鐘,兩次就是10分鐘。同時一般出復活甲的時間一般在15~20分鐘左右。這個時間段基本遊戲已經結束了。這就意味着升級裝備的作用其實就是終結冗長的對局時間。

②裝備主要加成前期基本傷害“過剩”

前面咱們也説了,這些裝備是大後期終結對局而出現的裝備。所以在實戰中,主詞條其實並沒有太大的變化,而被動的屬性也只是加強版本。如果前期出了這些裝備,其實並沒有太大的作用,也就是傷害溢出而已。

即使你沒有裝備描述的被動,你依舊能夠擊殺敵人。何況這些裝備你前期基本沒有辦法出,即使你開局就出復活甲,你也得等13分鐘左右才能得到原初遺珠,其實對於對局來説,非常的拖節奏,甚至還會加速你失敗的速度。其實就是一種得不償失的選擇。

最後總結

新裝備,其實大家並不需要強行去出,畢竟這些裝備的“初心”,就是用來加速對局結束所添加的。換句話來説,對於之前未升級的裝備來説,也僅僅只是錦上添花的作用。如果真到了後期結束不了戰鬥的時候,出這些裝備還是非常給力的。那麼,對於這些新裝備,你有更深刻的印象了嗎?