對於元素充能這個最基礎的屬性,相信玩家們應該非常的清楚,雖然在戰鬥的時候,它是專門用來輔助的,卻能給那些用技能輸出的角色,提供輸出倍率的加成,而且在最近一點四版本更新,遊戲的整體難度越來越高,所以為了讓陣容全面加強,元素充能的提升是必不可少的,那麼就讓我們一起來看看吧。
隊伍對充能的影響
在每次戰鬥的時候,玩家們都只能上場一個角色,而其他的角色都是在後台之中,但這個狀態下的他們也是能夠獲取到元素能量的,不過會受到隊伍人數的影響,就比如玩家們組成四人小隊的話,會消減百分之四十左右,人數越少消減量也會變少,這也是為什麼有時候一些玩家打深淵時,總會用兩個角色的緣故,不過各有各的好處,玩家們也不用非要改變陣容的來達到快速充能的效果,可以依靠元素共鳴,武器或者聖遺物的屬性,對其進行增長,只要隊伍中的輔助角色充能速度過高的話,還能帶動全隊一起提升,所以玩家們要牢記這一點,在陣容的構建方面,千萬要考慮全面。
實戰中獲取元素能量的技巧
一:即時的換人
在戰鬥的過程中,玩家們要想要打出元素反應的配合,肯定是要來回切換角色的,而在這個過程中,角色的技能命中敵人所產生的元素能量,只會給目前站在場上的角色,算是一個較為獨立的機制,但玩家們卻能利用這一點,隊伍中萬一有哪個角色是急需開大的,玩家們就可在其他角色用完技能後,立馬切換出來獲取元素能量,以達成能量合理運用的最大化,不過在切換的時候,角色和怪物的距離一定要拉開,萬一沒有吸收到或者被其他怪物的攻擊趁機打中就得不償失了,建議玩家們在私下裏反覆進行練習。
二:技能銜接普攻
除了即時的換人外,部分角色還能在使用元素戰技時,穿插着普攻進行元素能量的恢復,比較每四下平A,都會增加一點,再加上元素戰技所提供的能量,想要快速恢復也是能夠做到的,而且元素充能效率與這種方式還有很多的關聯,當然像重雲,班尼特等可以給普攻附魔的角色,在每次平A時,還可觸發元素反應,估計回能的效果會更好,不過限制比較大,玩家們還是要謹慎使用。
總的來説,元素充能只是遊戲中一個基礎機制,現如今都有這麼多的用法了,可見玩家們開發的速度有多麼快,而這種機制,遊戲內還有很多,所以在今後還有着很多的技巧都再等着我們開發,也希望官方在之後,可以將戰鬥方面的問題給優化一下,這樣玩家們玩起來才會更加輕鬆。
玩家們在看完之後,應該對這些元素充能回覆的技巧有了一些瞭解,希望對玩家們戰鬥的時候,起到一些幫助的作用。