魔獸世界懷舊服:關於NAXX熊奶混子天賦推薦
作者:NGA-darkys2018
為什麼要有熊奶混子天賦:
最開始想法特簡單,奶德一趟NAXX3-4組大藍,刷軍需官每次要洗天賦就是100G感覺還不如直接買大藍核算,所以才研究混子天賦能否兼顧刷軍需官同時又不耽誤打本。
同時,常規NAXX團一般4個T,在DK2、4DK等boss戰時候還需要有額外的T臨時客串,而且4T一般全程除個別boss外發揮空間很有限,所以熊奶天賦在不需要多T情境下還可以作為一個重要治療角色,解放一個團隊位置感覺對團隊也有一定的貢獻。
天賦思路:
治療:由於多數場景下還是以治療為主,所以先説治療。作為部落奶德,由於拉麪師傅bug般的存在,對比很多次最後還是覺得回春是naxx奶德最主要的治療技能,所以這套天賦點出回春+治療效果加成+大迅捷,相比於深恢復僅少了癒合暴擊加成、觸的節約藍量和小迅捷,對回春技能影響很小。
少了一個小迅捷技能確實對治療量有一定影響,但考慮到熊天賦的收益也不是不能捨棄。
熊T:熊T天賦應該比較簡單,唯一不確定可能在厚皮和野獸之心這兩項上,最保守情況在覆蓋石盾+典獄官,沒有任何治療護甲加成也能有1.7萬以上的護甲(通常情況下現階段護甲溢出明顯,所以典獄官其實不用帶),在有治療配合情況下,厚皮可以根本不用點。
另一方面,野獸之心確實是野性天賦的核心,對熊來講20%耐力加成確實很香。但是由於現階段裝備的提升,滿甲情況下喝泰坦熊T至少有1-1.1萬血,所以作為4T生存壓力並不是很大,以4DK北場T為例,暴擊2000出頭的傷害對於1萬血來講治療壓力並不大。仇恨方面就不説了,吃點魂能1500攻強30%暴擊如果作為醬油T還拉不住仇恨,也只能羨慕團隊dps過於優秀了。
以上供大家參考,雖然叫混子天賦,但是混我們也是在認真的混。。。
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