對於凝光這個角色,相信大家應該都非常的清楚,作為四星中較為強力的角色,在一點五版本更新後,就被優化了普攻和大招的問題,但對於這次優化,其實並不是很理想,反而讓不少玩家喪失了原有的手感,所以為了讓她的實力變的更強,一些玩家也是研究出了新的操作,那麼就讓我們一起來看看吧。
凝光下落攻擊的可行性
從凝光的面板上來看,她的普攻和重擊的倍率都非常的高,依靠星璇的積攢,還能打出強化重擊,這也是之前很多玩家主要的打法模式,但這些都太過於單一,操作起來還比較複雜,不過隨着登龍劍玩法的出現,就有玩家想要將兩者進行融合,而有玩家該問了,凝光的重擊傷害很低,即使連續使用,也是沒有重擊造成的傷害高,其實這種説法不太全面,因為凝光的平A,是具有小範圍追蹤的能力,反觀登龍劍在使用前,還需要先卡肉做準備,玩家們完全可以在這個時間段內,穿插這普攻對怪物進行攻擊,並且在下落之後,還能再用出一個強化重擊,這樣一整套下來,輸出能力爆表,有感興趣的玩家,可以在私下裏試驗一番。
實戰中的效果
雖説該打法的可行性很高,但登龍劍目前使用起來,還是比較困難的,需要按照怪物的體積來決定,目前比較簡單的,就是公子這個BOSS了,他的體積和角色們非常接近,如果沒有卡肉成功的話,也可以踩着他進行跳躍,所以玩家們就可以拿他進行練習,從圖中的傷害,相信玩家們能看出來,雖然凝光的下落攻擊的倍率低,不過聖遺物刷出巖傷杯的話,還是能打出一萬多傷害的,並且遊戲中的怪物大多數都是直線攻擊,這對凝光其實是很大的剋制,而該打法正好為凝光添加了隨機應變的能力,算是一個很好的互補了。
二命能增添傷害
如果玩家們還想為這個打法增添傷害的話,也是可以的,因為凝光的二命效果,是在元素戰技創造出的璇璣屏炸裂時,清除該技能的冷卻時間,可以再次進行使用,而璇璣屏在炸裂的時候,會對周圍敵人造成巖屬性傷害,玩家們完全能利用這一點,把炸屏也穿插在打法之中,這樣便能保證最大效率的輸出,不過玩家們需要注意的是,二命效果的冷卻時間為六秒,這個時間一定要卡好,如若不然元素戰技會陷入很長的冷卻時間。
從上面的打法來看,這只是凝光打法的一種延伸,而目前她的大招小範圍追蹤的問題,還是沒有完全優化,這可是一個非常重要的問題,希望官方在之後,能夠重視起來,早點將其解決,這樣凝光的強度才能變的更強。
那麼玩家們在看完之後,應該對凝光的新操作有了深刻的瞭解,如果玩家們有什麼不同的意見,可以説出來,讓我們一起討論一下。