不知道各位小夥伴們最近有關注第五使徒杯打樁比賽麼,本次比賽不禁猴戲,打樁時間延長至25秒,還分為已三覺和未三覺、純C跟34C四組,可以説最大程度上保證了公平,然後奇妙的地方在於,很多參加比賽的玩家都拉胯了,究竟哪裏出現問題了?
網絡問題
這應該是最大的鍋了,這次畢竟是比賽,還是4人的打樁模式,跟平常一個人的打樁模式還是有區別的,只要網絡出現衝突或者波動,對於部分職業來説,基本等於廢了。
計算器與實戰問題
自從100級版本出現了計算器這一神器之後,很多玩家連樁都不打了,直接就用計算器計算傷害,還都自信既然計算器數據能達到這個傷害,那自己來肯定也沒問題,結果可想而知,能達到計算器90%的都算厲害了,畢竟計算器模擬的都是極限手法打出的傷害,如果是紅眼這類簡單粗暴的還比較容易復刻,但要是驅魔一類的職業,絕大多數玩家都是做不到完整復刻的。
好比我,計算器顯示我紅眼紅10能打8000億,實際上我不偷跑不猴戲只有6500億。
猴戲
本次比賽破天荒的
不禁
猴戲,可以説差距最大的就是這裏了,不同職業猴戲提升不一樣,而即使是同職業,有沒有猴戲,猴戲裝備一不一樣,打出的傷害都是不可同日而語的。
心態問題
大家平時打樁都是自己單獨一人,打的好不好除了自己也沒人知道,這次不好可以重來,直到打出滿意的成績。
但這是比賽,選手基本只有一次機會,能否復刻平時最優成績是個很大的難點,更不用説還要上電視了,被成千上萬的觀眾觀看,自然心態上也有所不同。昨晚比賽的時候,好幾個玩家打一半然後直接人就沒了,這就是因為緊張沒發揮好,又不想丟人直接就退出比賽了。
不知道各位小夥伴有沒有參加比賽,有的話不妨説説感想。