作為火影手遊中最受歡迎的模式,決鬥場在遊戲中起着至關重要的作用。大部分老玩家之所以還堅持玩,有很大一部分是因為決鬥場的存在,這也就早就了它在遊戲中的地位,不少人每天大部分遊戲時間都在決鬥場中比賽。今天我就跟大家聊聊,有關決鬥場的事情。
眾所周知,決鬥場的模式分為匹配跟段位賽,後者屬於上分機制,也是目前絕大部分玩家常玩的模式。畢竟既能上分還能證明自己,段位越高獎勵還會越豐富,何樂而不為呢?而隨着忍者數量的增多以及玩家整體水平的提高,當初猶如天塹的暗部,在現在已經淪為“有手就能上”,雖説這個稱呼有點誇張,但在一定程度上也代表了玩家的實力。不過暗部好上,但想要繼續往上升難度可不小,尤其是暗三,它算是玩家之間的分界線。
暗三以下的比賽還是比較簡單的,只要你不貪操作強點,忍者強度不要太差的話,幾乎都能做到,但想要突破暗三,難度卻十分高。玩遊戲的玩家有那麼多,但能突破暗三上影級的又有多少呢?之前所謂的暗部有手就能上,你換成暗三試試?不把你一穿三就已經很客氣了。
暗三以上段位的玩家,自身的操作那是不用説,當然代練號除外。他們之間的對戰很會抓機會,被抓住一次你就會殘血,甚至還會直接被強殺。還有一點,單反能上影級的,所用忍者幾乎都是高招系列,除此之外所用的十分少。所以如果你的忍者本身強度不高,這也有可能會制約你的上分速度。
不過暗三也不是不能突破的,對一般玩家來説,現在首先要做的便是努力提升自己的實力,再者便是攢金幣,爭取搞一個好點的高招忍者,當你這兩個條件都達標的情況下,突破暗三也不是沒有可能的。不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?