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舟遊也經歷過了多次夏活,特別想知道大家從第一次到現在對於夏活的體感如何呢。當年的火藍之心可謂是把方舟捧到了一個高不可攀的地位,回想起當年的盛況還覺得激動萬分。其中的音樂是一大加分點,配合pv良好地展現給了玩家,而今年的多索雷斯假日也別有韻味。
1、多索雷斯的宣傳pv質量更上一層樓,對比火藍之心來看有明顯的進步
當年的火藍之心活動pv一出,那播放量真的是飛速增長,大部分的玩家都被這視頻的製作風格以及內容吸引住了。想必那時候也有許多人因為夏活的宣傳片而入坑了吧,不得不説,鷹角的pv做得確實用心,質量也都是上乘的。
火藍之心的音樂直到現在也深受喜愛,和pv內容的配合也相當不錯,只不過可能那段時間是方舟剛起步,還有一些地方做得不到位,剪輯部分有殘缺。
而今年的多索雷斯活動pv簡直是令人歎為觀止,經歷了火藍和密林兩次夏活,鷹角的經驗和能力都逐步提升了,在今年夏活的pv中把學到的東西都表現了出來。
圈外人也能夠看出來pv裏藴藏着許多的設計手法吧,轉場雖然多但卻不會令人眼花繚亂,在短短几分鐘之內就能概括活動內容,並把信息傳達給玩家。
毋庸置疑,這次夏活的pv質量要比之前的好得多,算是凝聚了鷹角製作能力的一個集中體現吧,畢竟夏活算是方舟最為重大的活動之一了,一定要做得精良。
2、鷹角的美術設計在遊戲行業裏算是比較高的水平了,這點不可否認
也可能是個人眼界有限,沒看到更優秀的廠商,但就目前情況來看,個人感覺鷹角在宣傳片製作這方面算是遊戲界裏數一數二的水平了。
雖然尚且不能説它是頂峯,但已經能夠比大部分遊戲公司強了吧,這也應該是鷹角為什麼能夠迅速起步的原因之一。如果有更好的例子希望玩家們也能提出來,鷹角也應當多學習借鑑,不斷超越自己。
鷹角整體的pv風格和其他的遊戲公司大不相同,是比較特立獨行的,也就是像某些玩家口中説的“ppt視頻”那樣。鷹角幾乎沒有什麼3d動畫類的活動宣傳片,這類視頻在其他很多二次元遊戲裏應該都是很常見的,然而在方舟這邊就很難見到了,只有日服才會有那樣的pv。
其實不一定必須要有動畫內容的pv才是好的宣傳片,所謂宣傳片就應該是概括性地讓玩家瞭解新的遊戲內容,鷹角這種簡潔有力的風格就很不錯,表達方式更直觀。
3、方舟每次的pv都令人眼前一亮,簡約而又時尚,給人滿滿的設計感
這也不是什麼強行尬吹的話,玩方舟時間久的玩家都會發現這一點,鷹角的設計能力是一流的,美術和音樂風格更是走在了潮流前線。
就説這次多索雷斯pv的bgm吧,估計當時播放的時候已經有人跟着音樂節奏一起晃腿擺頭了,音遊玩家應該也坐不住,聽着這音樂腦海裏都要構建出譜面了。這pv真的是看一次清醒一次,十分具有夏天那種青春而又富有活力的感覺。
不過也希望鷹角在保持高質量pv的時候,也要做好遊戲本身,優秀的內容才是王道,千萬不要顧此失彼,不斷完善遊戲本體並且增強和玩家之間的交流才能變得越來越好。
雖説方舟的美術風格拿出來就可以一頓誇,可惜出了超水的設定集這檔子事,感覺已經要被釘在“恥辱柱”上了。那本書都快要把鷹角一直以來不錯的美術口碑給拉下來了,但願後期能有質量加強的續作吧。
結尾:
個別玩家還在嚷嚷着讓鷹角以後出動畫化的宣傳視頻,感覺這個可能性不大,都出了這麼多個pv了,鷹角的整體視頻風格大家基本上也能把握了。即便是幹員的個人ep也不過是一個會動的畫面而已,説到底不是做不出動畫,只不過是固定了這種ppt風格。