3DM速報:V社“A牌2.0”也沒了!《原神》發售5個月狂攬9億刀

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V社宣佈“A牌2.0”停止開發;發售五個月,《原神》全球狂攬8.74億美元。

1、G胖,退錢!V社“A牌2.0”宣佈停止開發

RNM!退錢!

才一週,也就一週,咱們竟然能眼瞧着兩個世界級大廠,連着在那兒搞玩家心態爭當“餅亡”,我真是服了,你們一個個的還能行不?

今天V社官方宣佈,由於在《Artifact 2.0》上所投入的努力,沒能讓遊戲的活躍玩家數達到值得進一步開發的水平,他們“艱難決定”停止2.0測試版的開發。至此,小《聖歌》“A牌”徹底倒了。

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猶記得19年3月,面對已經從鼎盛時的6萬在線,跌至上線即為前500的慘淡A牌,V社信誓旦旦地説要“打造一款更出色的Artifact”。話説出口,V社也確實做了,從去年3月開始,關於“A牌2.0”新機制的詳解被不斷釋出,甚至到年中還開啓了測試版的搶先體驗;雖然是比《聖歌》多走出了幾步,但改版後依然問題頗多的A牌,他倆的結局沒什麼區別。

要都按你們倆這麼整,以後也別説回爐,直接燒了算了。

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曾滿懷信心,要憑藉玩法創新和《DOTA?2》IP,與《爐石》等一眾卡牌遊戲掰掰手腕,最終卻落得如此慘淡,其原因,或許是遊戲本身玩法的過於複雜、高隨機性,令玩家的精力耗費巨大;又或是A牌的買斷制加上不俗花銷,阻礙了更多新人入門;當然也可能是被戲稱“真正A牌”的自走棋為他蓋上了棺材板;但不能不提,那個會做遊戲(一般是的)但感覺並不太會運營的V社,讓《DOTA 2》這個IP的價值在這兩年被肉眼可見地不斷削弱,真的要背大鍋。

A牌的Classic與Foundry兩個版本現在全部免費開放,卡牌也全部解鎖並關閉內購,老玩家的卡牌將變為典藏版可在市場交易。也挺好的,今天A牌在線玩家翻了25倍,有700多人了。G胖!退勞資氪斧王的錢!

2、《原神》發售5月全球狂攬9億刀,投資研究腦機接口

數據統計機構Sensor Tower的報告顯示,發售5個月(20.9.28—21.2.28),國產遊戲《原神》已經在全球狂攬了8.74億美元(移動端數字),這個數字排在同期手遊的第三位,僅次於分別拿下12億和11億刀的《王者榮耀》與《絕地求生手遊》。

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在近9億刀的收入裏,來自中國玩家的貢獻最多,為2.53億;排在其後的分別為日本(2.37億)和美國玩家(1.62億)。昨天米哈遊宣佈與瑞金醫院合作建立實驗室,研究腦機接口技術,能和V社看齊是真有錢啊。

1、Epic喜加一:《戰爭遊戲:紅龍》,下週《火星求生》

Epic本週喜加一《戰爭遊戲:紅龍》現已可領取,下週的免費遊戲為《火星求生》,各位不要錯過。

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2、《暗黑破壞神2:重製版》支持繼承原版存檔

《暗黑破壞神2:重製版》的製作人Matthew Cederquist在接受IGN中東的採訪時證實,重製版的“暗黑2”將支持繼承原版的存檔。此前“暗黑2重製版”已經確認,畫面可以一鍵切換回“原版體驗”,各位當年的神裝檔可以拿出來耍耍了。

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3、《仙劍奇俠傳7》預計第三季度發售,《仙劍客棧2》9月推出

據台媒報道,《仙劍奇俠傳7》預計將於第三季度發售,模擬休閒遊戲《仙劍客棧2》則將於9月推出,除了已獲版號的《仙劍奇俠傳》翻拍劇外,還有兩部網絡電影、三部電視劇將獲得授權。

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4、原版賣不動?“給她愛Online”或單獨發售拓展玩家

Take2首席執行官Strauss Zelnick表示,由於“給她愛5”的單機市場已近飽和,他們正在考慮單獨發售“給她愛Online”來拓展玩家。去年底單獨發售的《荒野大鏢客OL》就是一次實踐。

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