遊戲行業近年來在面向殘障人士的遊戲優化方面有了長足的進步,其中比較典型的有索尼的《最後的生還者2》,開發者用了很多有創意的方式保證讓更多人能夠玩到這款遊戲。如今,索尼提交了一項新專利,顯示出他們仍然在這條路上繼續努力中。
一般電子遊戲擁有視頻與音頻的結合,還需要玩家的機械輸入,很多殘障人士由於在這三方面中的某方面難以達成而無法正常遊戲。索尼的新專利藉助了新的AI功能來對殘障人士進行輔助,這項專利的最終目標是減小這些輔助功能的研發成本,讓更多工作室可以負擔這些功能的投入。
這項專利的解釋中寫道,快速字幕或描述性音頻這些功能在遊戲裏難以實現的原因是因為遊戲是伴隨着一系列玩家的選擇而進行的。遊戲場景會隨着玩家的行動和決定而進行變化,所以這些功能所要考慮的變化就太多,導致成本直線上升。
索尼專利中的AI就用來解決這個問題,可以更好地填補殘障人士在玩遊戲時出現的空缺。AI可以提供快速生成描述性音頻、輔助字幕,還能快速針對色盲玩家調整屏幕濾鏡。而且AI還能幫助首發沒有提供輔助功能的遊戲添加這樣的功能,類似Xbox主機可以對前代作品提供性能優化這樣的效果。
雖然很多專利最終都沒有在硬件和軟件領域獲得實裝,但索尼這項專利如果真能變成現實的話,效果應該還是很不錯的,而通過他們之前的動作來看,索尼確實有這樣的打算在殘障輔助功能上更進一步。
收藏
舉報
責任編輯: