打兩槍換子彈?你有沒有遊戲強迫症?大部分玩家都有過

一個人一件事做久了,必定會出現一些習慣,而遊戲玩家也會因為玩遊戲玩久了,而出現一些玩家們特有的習慣,我敢打包票説這些習慣99%都有!今天我們一起來看看有哪些習慣吧!看看你中了幾條!

打兩槍換子彈?你有沒有遊戲強迫症?大部分玩家都有過

遊戲拖延症。這個習慣幾乎無解,怎麼知道自己有沒有這個習慣呢?打開steam,看看有多少遊戲是沒有玩過的?或者有多少遊戲有戲時長只有20分鐘的?每次都是“打完這把我特麼真要睡了,明天再玩!”然後就沒有了然後,那個遊戲就這樣靜靜地躺在我們的遊戲列表裏。

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衝動消費。這個強迫症與上面那個相輔相成,遊戲玩家都有一個特質,就是買遊戲!買遊戲的快感是非常濃的,就算是沒有聽過的遊戲,只要打折了,買買買就行了!玩不玩以後再説。我都已經花錢買遊戲了,為什麼還要花時間玩遊戲?

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打砸遊戲場景。現在的遊戲,遊戲內的場景都已經非常的逼真,場景內的物件也是非常真實,在一些動作或是射擊遊戲,殺敵在他們眼中完全是其次,最重要的必須是爽快的破壞一番,即使沒人,那也得挨一炮。只要吧場景能夠破壞的東西都破壞了,心就舒服了,如果沒有破壞,感覺買這個遊戲都浪費錢了。

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打兩槍換子彈。這種幾乎全世界的FPS遊戲玩家都會有,在我們的彈夾不是滿的狀態下,我們會主動將他填滿,這似乎是對武器的尊重。其實這就是強迫症,就算是一把一個彈夾有100發的子彈,只要上面是99,我們都會覺得99發子彈可能會錯過一個敵人!

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