王者榮耀:大喬不再強勢?用實力説話,輔助也能撐起一片天

沒有刻意去打過大喬戰力,但是也上過金牌。大喬是我所有英雄裏面打完被隊友點贊最多的,應該是不坑了,稍有心得,分享一下

銘文and出裝

銘文選擇調和 憐憫或虛空 宿命

出裝:學識寶石-cd鞋-冰心-小輔助裝-魔女-不詳-大輔助裝

這裏只説了五件裝備,最後一件可以選的有:夢魘之牙(但是這個如果要做一般需要第一件做或冰心之後做),復活甲,第二件輔助裝

這個版本大喬的大招cd太長啦,十分推薦做cd鞋,一級大招80秒一個,不做cd太慢,如果控制太多可以帶淨化或者出雙鞋

技能解讀和分析

被動狗鏈子,牽到之後加移速,隨英雄等級成長(越後期加的越多)。如果你不牽人,自己也是可以獲得這個移速加成的,牽到人之後兩個人都有移速加成。被動技能是前期帶中單或打野快速轉線抓人的核心,約等於有一個疾步之靴的被動,所以大喬不要出門就跟射手,如果我方射手對陣連體嬰,建議帶中單和打野去gank,不然你的被動就沒啥用了。

一技能推波,可以擊退敵人並留下河道,河道上的友方獲得加速。這個技能是可以用來帶隊友趕路的配合被動快速轉線抓人。一技能有一個小細節,你在推人的時候,想把他往右推,一技能要稍微往左放一點,在幫打野的時候一定要注意,不要一技能把野怪推脱戰了。幫打藍的時候可以像下面這樣推一技能,不會把野怪推跑。

大喬的二技能也是很重要的,是偷塔、拉扯、打團續航的核心技能。在滿級滿cd的情況下,二技能是可以無縫銜接的,並且藍耗不高,建議有就放,打團的時候往戰場邊緣或深入敵陣的坦克英雄身邊放2技能。推塔的時候往身旁放二技能,以備不時之需,這種2技能大多數都會空放,但是總有那麼幾個會非常關鍵把需要回家的隊友送回去。

三技能是出門非常重要的技能,一般情況下出門學3,進草叢放置在中路兵線上,一定要進草,否則沒法覆蓋到三個兵,達到快速清線的目的。

大招是一個召喚隊友的技能,兼顧了補傷害的能力。一般會在以下幾個情況放大,①抓人的時候遇到對面支援,開大召喚剩餘隊友;②打團的時候殘血隊友回家,二技能召回;③推塔的時候在塔下放大,處於大招中的友方會增加攻速,這是很多人忽略的細節;④殘血敵人,但是要很殘,去補傷害拿人頭,但是這個人頭你要確保隊友拿不到了,而且你有比較大的把握拿到,你再去放,不然很浪費;⑤中後期滿cd打完龍有隊友要回家,可以開大召喚回來,後期大招cd很快,可以不要這麼吝嗇

大招是最需要注意的,一定要放在隊友可以安全傳過來的地方。初玩大喬可以無腦把大放在自己身後一個身位的地方!這樣一般是安全的,大招傳送有延遲並且有特效展示,盲目放大會造成團滅

技能加點

這個應該很多人都不清楚,但是可能也有更厲害的大喬有自己的理解。

出門學3

有大點大

沒大主12

三技能每升一級只減1s的cd,收益是最低的。主1可以增加河道移速,而且提升比例很大,

主2可以提升出門移速的同時減少cd,如前面説的,二技能滿級 滿cd可以無縫銜接,保證自己和隊友安全,這個也很重要

最後放一下三技能的等級成長吧,稍作比較就知道12技能的等級成長收益更高,三技能是一個持續性的傷害,很少有人會傻的吃滿這個傷害,其他屬性更不如12技能的團隊增益,所以主12收益更高

陣容推薦

大喬配合李白司馬懿公孫離羋月元歌這樣的就不多説了,很經典了

這種針對特定英雄的配合,可遇不可求吧,大家不用強求,一般要看隊友的英雄池

一般需要搭配一個肉,一個有開團能力的,選大喬更好。

但是也不是邊戰體系就不能玩大喬,如果隊友是戰士,但是對面也是多戰士體系(多戰士體系比較怕大喬的拉扯能力),並且沒有單體高爆發(如東皇張良之類的)。你也是可以拿大喬的,但是最好跟隊友溝通好,如果隊友堅持要硬輔,建議拿坦克。

打法細節

開局跟中單,然後在中單打野之間選擇一個節奏好的跟,中後期保護射手。

前期大招比較金貴,在需要的時候再放

後期可以幫助隊友快速上線,因為cd比較快

打團的時候一定要打出24聯動,2技能送回去一兩個隊友再傳回來,但是最好不要都回去,留下幾個隊友留人和守着傳送防蹲

注意大招的位置!不要做團滅發動機!初學的時候建議身後甩大!

大喬一直是高段位最強的輔助之一,兼顧了團隊增益,控制能力,拉扯能力,轉線能力,團隊回覆能力,推塔能力等等一系列能力,除了身板較脆,開團較弱之外幾乎毫無缺點。但是希望你玩大喬始於顏值,不要僅僅因為顏值。希望你看到大喬技能連招之間的配合,大喬的技能多,cd短,連招可以多種多樣,技能也是幾乎一直不間斷,從來不是一個混子英雄,而是一個需要操作意識的有一定難度的英雄。希望你不要在補輔助的時候,因為覺得她混,就拿出來混,回城也不給,十分鐘一共放了一個大,推波給不準,沉默給不到,輸了之後0-6-11來一句隊友真菜。大喬是一個順風非常強的英雄,真正的大喬高手會運用自己的運營讓自己的團隊處於順風,而不是峽谷亂逛,躲在最後面甩甩技能還不看精確度。

放回城圈如果你決定踩圈,記得放一放13,防止死在回家的路上

進草前,如果沒有坦克為你探草,先往裏面放回城圈,再用3技能沉默防止吃技能,然後進草,如果有人可以直接踩圈回城

打團的時候如果可能,13技能儘量還是去限制敵方後排或敵方突進,大喬是一個非常煩人的英雄,1技能擊飛 一小段強制位移,3技能沉默,非常影響法師刺客的操作手感,儘量用技能去限制他們的輸出

打團教一個比較常用的連招,2技能放在戰場邊緣或坦克身邊起手,接3技能1技能(31同時放大連控),觀察血量考慮踩不踩回城(或隊友有沒有踩回城),有回城立刻開大,沒有回城基本上123cd轉好,如此往復再打一輪,基本上第二輪一定有人要回家了,這次把大開出來隊友滿血復活,很容易贏得團戰的勝利

31連招非常常用,3技能順發,而且沉默之後對面交不出位移技能,可以有效提升命中率,真的是要給對面氣死了。

1技能推波之後,推的一瞬間你向前向後走都是有加速的,這是打拉扯的核心,滿級1技能加速90%,讓對面被擊飛的同時自己獲得加速,達到快速追擊或逃命的目的。

越塔的時候,如果身邊沒有坦克英雄,就需要你擔起抗塔的責任,先往塔裏放回城,轉到一半的時候,你進塔,放31然後踩圈回城,大概可以幫隊友扛兩下塔,如果是中後期,可以直接開大傳回來,做到一波滿血無傷越塔。但是如果是前期則要審視是否需要你回來或更多隊友的支援再開大。如果隊友打的比較激進,先你一步進塔了,建議把回城放在隊友前進的道路上稍微偏移一點,讓他有選擇是回城或是繼續追擊。大部分情況下脆皮抗塔都太痛了,無論越塔成功和失敗,這個回城圈都給了他一個活下去的機會。

雖然做極影可以無限蹭助攻很爽,但是有一些情況不一定適合做極影,尤其是後期

中單是貂蟬,她的冷卻一定是夠40%的!不然他不會玩,你出極影的10%冷卻遠遠沒有近衞榮耀或盾來的更實在

射手是馬可,大多數情況下他的攻速也是高於180%的,不太害怕不詳的減攻速(鞋25%末世30%純淨蒼穹40%破曉等級成長銘文也帶有攻速,具體數值真的不太記得)但是馬可的攻速一定是超的,不然他也是不會玩,你出的極影提供的攻速一般用處也不大了。

個人大喬比較偏愛盾,有的時候加個盾就坐2技能回去了,而且冷卻鞋 冰心 銘文自身已經有40%的冷卻。

也有情況需要做極影的,比如打野吃攻速或cd(如露娜玄策),射手出了韌性鞋攻速不夠,法師出了法穿鞋冷卻不夠,你出了韌性鞋冷卻不夠(你出了韌性鞋可以採用極影10%冰心20%銘文10%的方式湊滿cd,但是大招的cd仍然沒有出冷卻鞋來的快,因為冷卻鞋有一個額外10%加速冷卻的被動,對於長cd技能尤為明顯,這也是我建議出冷卻鞋的原因之一)

希望你把這個英雄的運營學到,成為大家口中的輔王而不是混子。祝你玩好大喬qwq。

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