KPL把守約“坑”慘了,“4無盡”打法風靡路人局,勝率卻持續下滑!
在觀看了KPL季後賽的首周比賽之後,大家都被一位英雄給“圈粉”了,他就是射手英雄百里守約。在KPL賽場,這位英雄確實是讓粉絲們看得很舒服,久誠一槍擊敗了半血的白起,詩酒狙擊瞬秒了7000血的豬八戒,解説們直呼不可思議,路人玩家更是被這一舉動深深吸引。
KPL賽場上,百里守約變得強勢,還是得益於前不久的一次更新,將其二技能的傷害和對方英雄的最大生命值掛鈎,對手最大生命越高,守約的輸出也就越高。本來對脆皮的傷害就已經很可觀了,現如今打前排坦克,也是一槍半血了。
再加上職業選手們的精準命中率,幾乎是彈無虛發,尤其像久誠、詩酒這些選手,就看到他們在後方“甩狙”,槍槍擊中對面的C位,對面就不得不回去補足狀態了。到了對局的後期之後,連前排坦克也扛不住了。而且職業選手較為流行“4無盡”出裝打法,暴擊率轉會為物理攻擊力,那傷害就更加爆炸。
當然,還有一個很重要的原因,那就是他們的配合默契程度。職業選手們有前排探查視野,有輔助保護,能夠讓守約固定在某個位置提高物理穿透,但是路人玩家能做到這些嗎?一般的前排不一定能探查視野那麼好,即便是視野看好了,後面的守約能不能狙中還是個問題。
不過玩家們雖然打得不好,但是效仿能力那是一流。在現在的路人局,有很多玩家秒選百里守約,出裝上也放棄了之前的那種常規選擇,一下就安排了四個“無盡戰刃”,再搭配禍源暴擊銘文,學習的有模有樣。然而技能命中率上就“原形畢露”了,在那裏瞄準了半天,然後卻遺憾地和對手“擦肩而過”!
也正是這些原因,百里守約的路人局勝率持續下跌,而且兩極分化非常明顯,那些厲害的玩家一槍半血,把把carry,帶領隊友躺贏;但是多數玩家命中率不足五成,敵人近身了還在瞄準,而且沒有攻速,平A打起來也不是很舒服。開始紛紛質疑,這個守約和職業選手的守約是一個英雄嗎?
説實話,KPL賽場又成功的“坑”壞了一位英雄啊,在職業賽場他們打得那麼出色,自從改版之後勝率已經達到了90%,季後賽登場6次,也是獲勝了5次,僅僅暴風鋭拿出來不敵AG超玩會慘敗。所以被削弱已經是必然了,那些在KPL賽場打得好的英雄,哪一個能躲得過版本的“制裁”呢?
但是他在路人局並不是很出色,勝率只有可憐的47%,在所有射手中都幾乎是墊底的水平了。還是奉勸那些玩家們,職業賽場和路人局玩的是“2個遊戲”,不要輕易效仿,除非你有自信,可以打得一樣出色。各位小夥伴,你們在近期的對局中,是否遇到了這些“守約”玩家們,他們的表現如何呢?歡迎大家評論區探討~