(急速戰靴)+30% 攻擊速度(前期出這個裝備,讓我們攻速快一點快的同時,可以要門刷新虞姬的被動,從而給對面造成更高的傷害。這雙鞋越早出越好)後期控制比較多換(抵抗之靴 )防止被控到秒
(末世)普通攻擊附帶敵人當前生命8%的物理傷害(這個裝備能讓我們前期打傷害時,讓對面疼一點。再搭配上吸血銘文,能讓我們前期續航更穩。)大家覺得有吸血銘文,並不想出這個末世,可以考慮出電刀增加前期攻速暴擊傷害,後期還是末世比較好,搭配破曉末世兩個裝備,對敵方造成百分比傷害,可以重疊。
(無盡戰刃) 20% 暴擊率唯一被動: 40%暴擊效果(屬於虞姬的核心裝備,增加暴擊率以及暴擊效果,讓暴擊的傷害更加清楚明瞭。不能更換別的裝備)
(破曉 ) 20% 物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)唯一被動:普通攻擊傷害提升50點(遠程英雄英雄使用時效果翻倍) 我計算了,翻倍效果就是物理穿透是40%普通攻擊傷害是100點。而且還能跟末世進行疊加,簡直就是坦克的噩夢,打脆皮更加輕鬆
(魔女斗篷)這個是為了增加虞姬,不會被法師秒,基本上你拿虞姬對面肯定拿一個高爆發的就是一套,能把你秒了的法師,我們出魔女斗篷也是為了保護自己,不被秒。對面沒有拿一個高爆發的法師,大家可以把這件裝備換成破軍,對我們的傷害更加的強大,基本上使用三技能後六槍能放倒對面射手
(賢者的庇護)(名刀)這兩個互相切換必不可少的保命神裝。
定義一下,前期出1個速擊之槍,一個是末世是一個和破曉,千萬別出兩個(兩個只記一個的傷害划不來的),等一個合成末世之後再出速擊之槍 ,衝能拳套,在這些基礎裝備上,這個裝備對射手的優勢都比較大,所以説推薦出這個。神隱斗篷,可以考慮先出個小件,保護一下自己,不會被秒,非常的好
狂暴:狂暴可以短時間內增加自自身的韌性以及傷害的提升,虞姬在開啓這個,技能的時候保證能讓你在一瞬間爆發出五槍秒脆皮的傷害(前提在三技能的輔助下)
閃現:虞姬自身是沒有任何位移技能的,所以為了規避傷害,只能使用二技能格擋物理傷害,真傷以及法傷還是能打到虞姬的,所以説閃現就是虞姬的逃跑後被後備技能
淨化:每個英雄都有控制技能,分別有長控短控,淨化也就是為了防止被控的時候瞬間秒殺,這是個規避效果
小提醒:大家根據局內選英雄的時候進行挑選三技能,例如對面有張良,你還拿閃現,你這有點冒險,淨化,我覺得會好一點,對面沒有高爆發英雄拿狂暴,會更好
前期:虞姬前期將面臨選擇了,就是大家普遍喜歡升級一技能,其實這裏我推薦大家升二技能比較好,二技能有短暫的無敵效果,可以去跟對面射手換血,從而壓制對面的兵線。在換血的那種,你打他,他肯定打你,你能擋對面兩次普攻這裏賺了三次普攻。總共能賺500點傷害打掉對面射手3/1血量。
注意事項:在前期升二技能跟對面對抗的時候,肯定要起到壓制效果,壓制也不能壓制的太狠的,觀察一下對面,他的技能預存了,那你要注意了,變壓了,趕緊撤回我方兵線吧,他等你無敵效果結束,準備反打你,這樣你就吃虧了,這樣對面可能會把你壓制到塔下一個兵線,你達到二技能可以壓下去問題不大
召喚師技能搭配:對面殘血了,你想收割,發現一技能命中的位置不能打到他的身上,這時你可以使用閃現去強行更改釋放位置。一技能的使用預存有0.5秒的釋放動作,0.5秒之內我們都可以用閃現進行改變一技能的方向,0.5秒後不能改變
中期:基本上中期的時候發育路一塔都掉了,可以參與一些小型團戰。這裏小型團戰基本上是在搶主宰中路推塔會發生,基本上參與的英雄,除了對抗路英雄,差不多都能到齊,
技能連招:在攻擊任何英雄的時候,記住自身二技能必須留着,不能釋放,可以用一技能遠程干擾。站位輔助不保護你,你就找一個比較肉的,你就給他旁邊跟着他幹啥,你幹啥,
只要他不衝對面團的時候,你就不跟他分開。他衝對面團的時候,你就轉移一下,看誰比較安全,記住,千萬不要跟法師站在一個位置。實在找不着英雄,你就找一些牆體能快速用閃現跑的一些牆體進行躲避式攻擊都可以
後期:基本上就已經參加大型團戰了,可以説,虞姬在參加大型團戰是非常優勢,一般開起來比較慢,都是互相用遠程技能消耗對面射手,個別的射手能消耗到我們,大部分的射手遠程消耗都沒有虞姬的一技能強勢。虞姬後期一技能命中對面射手四下能打掉,就可以估計一下虞姬的後期傷害有多強
技能連招:大家自信的時候,覺得我打這個英雄,我能秒他,我相信他沒有技能去反擊,可以把二技能當作開頭的。這時候二技能會有移速效果的顯著提升,讓我們跑得更快,三技能起手一個小眩暈,在發射兩袖劍,搭配一下普攻在使用一技能,這時候用普攻繼續攻擊就可以了
三技能:大家對三技能其實還是抱有一些誤解的,大家普遍把虞姬三技能當作一個直打英雄的一個技能使用。這裏三技能是可以調換的,他可以打小兵,也可以打野怪,並非只能打英雄。
案例:在追趕對面射手的時候,三技能未在施法距離你比較想追到他,還沒辦法,這時候用三技能踹一下附近的小兵,形成一個短暫位移效果就能攆上對面的射手。
案例:在野區的時候,當我們在被對面打野隊追打,基本上要追上了,可以踩下附近野區的小怪進行一個翻牆。技能是可以翻一些比較厚的牆體的 ,例如主宰身後的牆體那樣的易如反掌