王者榮耀中元歌是一名難度超高的英雄,這名英雄由於技能多可玩性高,所以從上線以來在高端局中都很熱門,許多玩家喜歡玩元歌,但玩了幾十局甚至幾百局都只才玩到了基礎階段,這時候難免都會去找大神玩家學習元歌的玩法,不過大多玩家學校的不是其中的細節,而是一些見所未見又很厲害的連招。
連招是絕大部分英雄都具備的技巧,簡單來説連招就是把技能的釋放順序都排好,從而打出流暢又符合英雄特性的傷害,許多英雄的技能都只有3個,不像元歌一樣擁有8個技能,所以元歌的技能連招都比其他英雄多得多,不過元歌難度較大,只要先學會基礎連招就行,而其他連招是不用過於快速學習的。
基礎連招其實是最實用的,基礎連招學習起來很容易,玩家們易懂、總傷害高、連招命中率大,不過有一些玩家卻嫌棄基礎連招太容易,就想練一些花裏胡哨的高級連招來代替基礎,但大神玩家不但不會嫌棄反而經常使用,基礎連招雖沒有其他難度大的連招的傷害高,但無論是準確率或者是命中率都超出目前上線的幾套連招,用於收割殘血和追擊沒有位移的英雄是一等一的實用。
玩半天元歌還是學不會是對元歌的理解還不夠,不管是會用連招還是不會用,首先都需要把技能的命中率先提升再説,因為連招再好用再怎麼秀,要是技能打不中目標也是沒什麼作用的,這也是大神玩家為什麼那麼強的原因,因為他們把技能的傷害都打滿了。
要想學會連招是必須先學會解後搖,後搖有許多種解法,而只需要知道最容易、最快的解法就可以了,元歌在跟傀儡切換位置時會有非常大的一段後搖,而這個後搖的解法也很簡單,只需要在準備切換時按着方向鍵多移動就可以了,要是實在不習慣的話,只需要快速的亂甩方向就可以迅速解開後搖。
元歌這名英雄很特殊,開局不管是對抗路、中路還是發育路都可以走,隊友也不會説一個不字,三路都能隨意走動是有原因的,元歌的位移有很多,逃跑的能力很厲害,在前期三級的時候比其他英雄多出一個技能,召喚傀儡就多了一個幫手,傷害也格外的高。
元歌的攻擊範圍相當於射手一樣遠,傀儡的攻擊範圍是近程的,不需要出塔就可以清掉兵線,所以不會被敵方英雄過多的消耗掉血量,而敵方英雄也不敢輕易越塔,簡直就是攻守兼備,走發育路可以秒掉射手、走對抗路可以風箏戰士、打中路可以快速清線支援其他路,沒事還能越塔打下法師。
元歌二閃的正確方式
元歌的位移雖多,但也有用完的時候,這時就需要配合閃現來擊殺殘血目標了,最好用同時也是最多玩家用的就是二技能配合閃現了,不過這個二閃的釋放方式有一些是錯誤的,元歌在使用二技能時不能反向釋放,不然正向的閃現是無法改變技能的釋放方向。
線傷收割是大神玩家常用的技巧,主要是用來擊殺一些距離過遠的殘血英雄,線傷的來源是元歌的三技能,釋放後會在指定的位置劃出兩條斜線,會對線中心的英雄造成最高的傷害,而單條線的傷害少,但線傷害的範圍比技能範圍多出一倍多。
線傷分為兩種距離,一種是遠距離,一種是近距離,在遠距離想要造成傷害時,把技能框移動至目標的方向並且拖向目標旁邊,不要讓技能框接觸到目標(如上圖)。在近距離想要造成傷害時,只需要讓技能框碰到目標就可以了。
元歌的攻擊範圍是屬於遠程類型的,不能觸發打野刀的技能效果,所以不適合打野,不過許多玩家卻經常用元歌打野,這也不是很奇怪的事,因為元歌這名英雄的定位是刺客,大多技能都是用來抓c位的,所以誤以為元歌是近戰的英雄,同時元歌屬於遠程英雄也是一件好事,破曉這件不裝備不管是什麼職業的英雄,只要是攻擊範圍屬於遠程的英雄就可以觸發裝備的被動,這樣一來元歌就可以在大後期出破曉來替代碎星錘。