王者榮耀:為何對抗路流行“懲擊”天賦技能?這就是高手取勝之道

在王者榮耀中,王者段位之下,對抗路帶“終結”天賦技能的玩家比較多,因為這個技能將大大提升英雄的單挑能力。走對抗路的英雄大部分都是近戰,誰的實力能壓對面一頭,誰就能掌握兵線權。而到了王者之後,帶懲擊天賦技能的玩家逐漸多了起來,這又是為什麼呢?

王者榮耀:為何對抗路流行“懲擊”天賦技能?這就是高手取勝之道
懲擊天賦技能優勢解析

在很多玩家心中,只有打野需要帶懲擊天賦技能,因為這能加快打野的速度。事實上,對抗路帶懲擊,是為了在經濟和等級方面壓制對手。王者榮耀中英雄剋制關係非常明顯,拿廉頗、夏侯惇、程咬金這類英雄去玩對抗路,一旦遇到呂布就會非常難受,前期或許可以壓一壓呂布,但到了中後期,他們在呂布面前就是鐵憨憨了。因為呂布只需要出一件防禦裝,他們就打不動了,而他們出的防禦裝備在呂布的真實傷害面前,根本沒有太大的意義。在此情況下,懲擊天賦技能就成為扭轉乾坤的關鍵。

王者榮耀:為何對抗路流行“懲擊”天賦技能?這就是高手取勝之道
王者榮耀是存在英雄剋制不假,但也看經濟和等級,如果經濟比對手高一兩千,哪怕是廉頗、程咬金對上呂布,前中期也能輕鬆將其擊殺。帶懲擊天賦技能的初衷就是為了提升自己的經濟,大家都是吃一條線,在沒有擊殺的情況下經濟是差不多的。

而有了懲擊天賦技能之後,就可以搶野怪,第一個就是河道之靈,開局拿下一個就是50多金幣,後續會隨着時間的推移而逐漸增長;自家野區的小鳥、蜥蜴也可以拿下,因為打野未必會全清掉;對面的野區也可以去偷野……當你每次清完線之後去刷幾個野,那麼五到十分鐘之後,你應該比對手多一千金幣左右,運氣好的話甚至能超二千金幣。到了這時候,別説輕鬆擊殺對手了,就算對面打野來了,也能一塊幹趴下。另外,十分鐘之前的暴君和主宰都是比較弱的,對抗路玩家帶懲擊天賦技能的時候也可以輕鬆拿下。

搶野的優勢

搶野有兩個好處,一是為自己增加經濟,經濟高了之後就能在自己這一路輕鬆壓制對手。第二個好處是減輕隊友的壓力,為什麼呢?因為野區的野怪就那麼多,你搶了對面的野,那對面打野的經濟自然就差了,而打野的經濟一旦跟不上,Gank的成功率就會大大降低。如果能把握好節奏,帶懲擊天賦技能的對抗路甚至能搶掉對面一半的野。

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哪些對抗路英雄適合懲擊天賦技能?

雖然説帶懲擊天賦技能優勢多多,但也不是什麼英雄都適合的,比如呂布、鎧、老夫子、狂鐵、曹操等英雄就不太適合,因為他們比較依賴閃現技能,而且有些英雄機動性差,偷野一旦被發現,很容易被抓。只有那些機動性強,又不依賴閃現的對抗路英雄才適合,比如亞瑟,三秒沉默流根本就不需要閃現,再秀的英雄在他面前也秀不起來;比如程咬金,一技能位移可穿牆,大招可加速,可回覆,根本就不怕被抓,而他的經濟一旦刷上來,前中期真的是一打三的存在;比如廉頗,121連招擁在快速清兵線以及消耗能力,可控人,可穿牆,在野區碰到刺客甚至可以輕鬆擊殺;再比如李信,暗信一技能可免控和加速,被發現可快速逃跑……

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記住,王者榮耀玩的就是一個經濟,只有你的經濟足夠高,才能以一敵三,才能帶飛三路。如果不是經濟壓制或者英雄剋制,單憑操作,一挑二都是非常困難的。

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