王淼:遊戲+科普兩不誤 樂元素挖掘企業社會責任新模式

王淼:遊戲+科普兩不誤 樂元素挖掘企業社會責任新模式

12月15日,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦、金報電子音像出版中心承辦、手遊那點事協辦的2021遊戲公益盛典在廣州舉辦。本屆盛典聚焦遊戲行業的社會責任與企業擔當,共同推動以榜樣的力量引領行業高質量發展。樂元素公共關係及政府事務負責人王淼在盛典分享環節表示,遊戲作為科普“放大器”,不僅可以激發玩家探索科普奧秘的好奇心,也可以讓公眾再次思考遊戲作為一種文化載體其“遊戲載道”的可能性。

遊戲作為人們日常娛樂手段之一,藉助其平台,激發用户探索科學奧秘的好奇心,成為科普發展中的一條途徑。樂元素認為,當前,遊戲承擔着各種社會作用,“遊戲+科普”便是將遊戲應用於科學普及工作之中,並而衍生出的更多可能性。

無論是承載數字公民基本素養,還是承載科學之道,樂元素始終不斷探索遊戲基於互動機制的特性,與嚴肅內容如何有機結合的問題。

2021年10月,正值聯合國的《生物多樣性公約》在雲南締結,普氏野馬的回家之路便是我國為生物多樣性保護付出努力的一個縮影。為進一步讓公眾瞭解野生動物保護和生態環境話題,樂元素和上海科技館結緣展開此次獨特的跨界融合,在《開心消消樂》遊戲內展開為期7天的科普運營活動。

上海科技館與樂元素共同策劃了“奔跑吧野馬”同名線下主題科普臨展,展中設有野馬科普知識展區、遊戲互動體驗區和藝術聯動區。通過線上結合線下的“組合拳”,此次公益科普活動將普氏野馬這種“養在戈壁人未識”的珍稀物種的相關知識大規模大範圍地推送至大眾面前,玩家在活動期間通過闖關升級,可以瞭解到野馬的歷史和現狀,並對我國野生動物保護和生態環境情況有進一步的認識,從而成為傳遞信息的接力者。

王淼表示,如何讓遊戲發揮更多正能量,樂元素還在路上持續前行,未來,願同更多合作伙伴一起,共同探索遊戲在科普教育、文化傳承、公益責任等方面的無限可能,創造更多可持續的企業社會價值。

來源:金報

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