最近一段時間裏,《大話西遊2》最重量級的內容就是“六藝神獸”首次投放,開發組秉承一貫作風,就像擠牙膏一樣,每次都是分步驟透露一丟丟內容。其實大可不必,有些東西玩家並不喜歡猜來猜去,而且等到全部內容曝光之後,也並不會達到預期效果。這一次神獸“靈聽”就是如此,接下來咱們一起看下具體情況~
按照官方的説法,首隻六藝神獸“靈聽”是結合傳統文化以及相關文物設計出來的新造型。小蘇個人覺得外交方面其實還算不錯,一襲紅衣給人一種視覺衝擊力感,而且背後的神樹也比較符合它的世界觀背景故事。另外就造型方面而言,也算是後期的人形神獸,雖然目前並沒有大量投放,也沒有得到玩家的認可,但是相比其他奇形怪狀的召喚獸外形來説,靈聽也算是其中的美貌女子。最難能可貴的是,她還保持着完整的人形,並沒有加入各種神話色彩以及妖魔化的設計。
説完了優點,咱們再來吐槽下開發組。説實話,神獸靈聽從背景故事到技能設定,都還算相對不錯,然而它的攻擊姿勢和施法動作就有點説不過去了。上圖是聆聽在物理攻擊時的動作,乍看之下確實感覺沒什麼問題。但是小蘇總感覺有點似曾相識的味道,看了很多玩家的評論之後才發現,這不就是畫皮娘子的物理攻擊姿勢嗎?開發組的這一波操作多少都有點糊弄玩家的意思,好歹是對標五常的經典神獸,你給它設計一套獨特的動作特效很難嘛?
如果説物理攻擊姿勢屬於意外的巧合,那麼施法時候的特效就真的説不過去了!前者複製了畫皮的樣子,而後者直接移植了“妙音鸞女”施法動作。一款召喚獸無論它的背景故事再怎麼花哨,最終讓玩家印象深刻的還是遊戲裏的具體形象。這次首款“六藝神獸”開發組就顯得有些糊弄,可想而知後面剩餘的5只會是什麼樣子。最後小蘇不得不吐槽一下,雖然遊戲公司需要賺錢,但是“當康們”偶爾也要考慮下玩家的真實感受,哪怕把心思從挖坑、氪金當中稍微拿出來一點放在設計當中也不至於這樣,一款經典的遊戲,如今被他們搞得面目全非。
【來源:小蘇説遊戲】
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