為什麼喜歡玩戰士?並不是因為戰士上分穩定,也不是因為戰士容錯率高,而是因為戰士的“站擼”體現非常好。大部分的戰士玩家都是男生,而男生的內心都是很熱血的,正面的硬碰硬非常輕鬆地就能激發出熱血男兒的鬥志,慢慢的,男生玩家就會喜歡上這樣的感覺。
不過,不同戰士英雄的操作有難有易,也就是説,並不是每個戰士的“站擼”體驗都是很好的。比方説馬超,由於操作難度高,大部分玩家只能體會到陣亡的感覺,根本無法體會到“站擼”帶來的樂趣。
殊不知,官方給每個玩家都贈送了一個站擼體驗非常好的英雄,只不過很多玩家都忽略了而已。沒錯,他就是——亞瑟。
那麼,為什麼説亞瑟是一個完美的“站擼型”英雄呢?主要有如下幾方面的原因。
1.坦度很高
坦度並不是英雄站擼的必備能力。比方説橘右京、后羿、高漸離等等,都是比較脆皮的英雄,但他們也是可以站擼的。但是,當一個英雄擁有不錯的坦度之後,站擼起來就會更加容易,因為,容錯率提高了。
需要注意的是,亞瑟的大部分坦度並不是來自於他的血量,而是來自於敵人的畏懼。什麼意思呢?
亞瑟需要先手攻擊敵人,想辦法把敵人打到半血以下,這樣,敵人的內心就會產生畏懼,變得不敢和亞瑟打,然後開始逃跑,亞瑟就不會受到太多的傷害了。
如果亞瑟被敵人先手打到了半血以下,還沒開始站擼呢,亞瑟已經落了下風,遊戲體驗就會變差。
所以,玩亞瑟的時候要主動出擊,要對自己有信心,要堅信自己的坦度很高,打得越兇,亞瑟越容易積累優勢。
2.傷害不錯
亞瑟不需要出太多的攻擊裝,一般來講,出一把暗影戰斧就完全足夠了。面對脆皮的時候,亞瑟一套可以打殘,再隨便補一下傷害就能擊殺;面對戰士或者坦克的時候,可以通過站擼的方式來擊殺敵人,遊戲體驗會更好。
亞瑟的傷害不僅來自於普攻,他的技能傷害也是可以的,尤其是二技能的聖盾旋轉,是亞瑟傷害的主要來源。
我們要注意,亞瑟的傷害只是不錯,並不是爆炸。所以,當面對比較多個敵人的時候,不要一個人往上衝,而是要和隊友一起攻擊。亞瑟單個人往上衝,傷害會被多個敵人分擔,完全就是在“刮痧”,最後一個敵人也無法擊殺,自己反而陣亡了。而當亞瑟和隊友一起上的話,效果會特別明顯。由於亞瑟的坦度和傷害都不錯,再加上隊友的輸出,基本上可以瞬間擊殺敵人。
遊戲經驗告訴我們,單打獨鬥的亞瑟永遠沒有組團的亞瑟厲害。
3.沉默機制
亞瑟一技能的CD非常短,在疊滿冷卻縮減的情況下,一技能只有3秒的CD!沉默是一個非常強大的能力,在站擼的時候可以限制敵人大部分的輸出,在面對很多擁有不錯位移的敵人時,效果特別好。
比方説對陣馬超、橘右京,他們基本上是以技能來打輸出的(馬超的強化普攻也需要技能為基礎),一旦被亞瑟沉默了,只有被動挨打的份了。
沉默除了能提高亞瑟站擼的勝率外,還能提高亞瑟逃跑的成功率。
開啓一技能之後,不僅可以沉默敵人、限制敵人的輸出,還能夠穿牆,在遇到一些比較緊急的危險時,還是很有用處的。
在站擼的過程中,亞瑟要規劃好一技能的使用頻率,目的是防止自己被敵人控住。亞瑟並不能一直沉默敵人,兩個沉默之間是有空擋的,如果亞瑟的走位過於大大咧咧,吃到敵人的控制技能是常有的事情。亞瑟是一個動起來才能肉起來的戰士,一旦被控住,有可能很快就會陣亡。
4.出裝靈活
在站擼這件事情上,亞瑟之所以是完美的,這一點是最主要的,他的站擼體驗與出裝的關係不是特別大。
亞瑟可以出全肉裝,站擼的時候也有不錯的傷害,通過一定的走位,一樣可以獲勝;
亞瑟還可以出半肉裝,是標準的亞瑟出裝模式,站擼能力自不必説;
亞瑟還能根據玩家自己的理解來出裝,各種你想都沒想過的裝備都可以出在亞瑟是身上,而且效果都不錯的樣子,站擼的時候是別有一番風味。
我玩亞瑟的時候,會把12個格子都填上可能要用的裝備,在遊戲中根據不同的敵人和不同的局勢來選擇不同的裝備。這樣,在出裝的時候可以節省時間,不同切換頁面去尋找需要的裝備了。
5.不怕逆風
要知道,就連張飛、豬八戒這樣的超級大肉盾都很害怕逆風,要是不小心經濟差了好幾千,張飛噴大了都跟脆皮一樣無法抗傷害。
而亞瑟呢?只要經濟不是差了3000往上,亞瑟還是可以一戰的。
站擼的話,逆風的亞瑟只是更需要走位和意識而已,只要能躲掉更多的傷害,或者能一直沉默敵人,同樣可以擊殺敵人。
如果是和隊友一起打防守反擊戰的話,亞瑟只需要多做一些假動作來吸引敵人的火力就行,機會合適了之後,與隊友一哄而上,同樣可以快速擊殺敵人。
當然,亞瑟只是比其他英雄更有逆風耐受度罷了,如果玩家只知道“莽”,同樣是打不過敵人的。
不管怎麼説,“遇事不決選亞瑟”是肯定沒錯的,畢竟,擁有完美站擼能力的英雄不是很多。
結束語
亞瑟是一個可以讓玩家愛上戰士的英雄,即便玩家以前從來沒有玩過戰士。