元氣騎士:有用的特性刪了,沒用的BUG迴歸,2.92版這波修復真迷

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

眾所周知,《元氣騎士》是一款擁有自主開發能力的經典單機手遊,其遊戲特色除了常規的地牢闖關型玩法之外,穩定而且持久的更新頻率,也是它被大眾玩家所推崇的秘訣之一。可是作為一位元氣玩家也要了解一點,那就是雖然涼屋遊戲會定期推送新版本,但是這個更新頻率卻實在是讓人有些難以恭維。因為這長達數十天乃至數月一次的版本更新,考驗的除了策劃人員的職業功底之外,對諸位元氣粉絲的耐心也同樣是一個考驗。

當然任何事情都不可能一直按照規則運行,當元氣的版本更新變得頻繁起來的時候,那麼結果就只有一個,那就是:涼屋遊戲又開始“救火”了。

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終於承認是BUG了

我們這裏所提到的“救火”,可並非是它的常規含義,而是遊戲策劃對當前版本中BUG頻出等問題所採用的一種緊急修復機制。當然大家也不要單純的認為,版本一安裝,遊戲BUG就一掃而空。因為這種嚴謹的工作態度,可不是《元氣騎士》這款遊戲能具備的。而常規的流程應該是:修復舊BUG,增加新BUG才對。

在2.92版本中,首當其衝被修復的,就是關於刺客氪金皮膚對血刃傷害的衰減問題。這個問題在幾個版本之前就有玩家反饋,可是卻一直沒有得到官方重視,沒想到在2.92版本中被修復了,看來涼屋終於承認這個BUG了,也算是了結了玩家的一點心事吧。

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因“特性”崛起的弱勢職業

聖騎士可是《元氣騎士》中的老牌英雄了,他在職業機制上與騎士所注重的極限輸出背道而馳,追求的是在防禦上的極致,所以聖騎士也成為“手殘黨”們最喜愛的職業之一。

可是涼屋在為所有職業開發新技能的時候,卻為聖騎士出了一個“昏招”,那就是妄圖改變聖騎士的防禦定位,以“神化”為開始追求攻防一體的定位。至於最終效果如何,想必大家也都瞭解了吧,否則也就不會有“最弱氪金”技能這個稱號的誕生。

但是誰又能想到,這個沉浸了N個版本的神化,居然在2.9版本中藉助“特性”的能力莫名崛起了。

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有用的“特性”,就這麼刪了

神化在機制上也並沒有太大的缺陷,高傷害高防禦看似十分平衡,可是在實戰中就沒有這樣簡單了。因為受其基礎攻速限制,開啓一次技能只能攻擊5次,而且冷卻時間較長,所以按琪綜合實力來看,這個技能真的是個“敗筆”。

但是當它與進擊的號角這件武器結合後,卻出現了意想不到的效果。開啓號角和神化後,攻速提升時間可以和技能一致,聖騎士也得到了大幅度加強,滿配後一次對局甚至能攻擊十數次,所以這個“特性”可以説是2.9.1版本中最有用的BUG了。

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沒用的BUG迴歸

當初《元氣騎士》2.9.1版本為何急急火燎的更新,大家還記的原因嗎?由於程序員的手滑,讓警官這個職業出現了極為嚴重的BUG。若想在2.9版本中使用警官,除非玩家為其購買皮膚,否則就無法使用。這種劣性BUG的出現,讓很多玩家都表示:這多少沾點強制消費的意思。所以涼屋遊戲在2.9版本上線了僅不到一週的時間內就進行了修復。

但是誰能想到,在2.9.1版本中本應該被修復的BUG,居然隨着2.9.2這修復BUG的版本再度迴歸了。

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悲催的狼人

狼人是《元氣騎士》中的冷門氪金英雄,雖然在上個版本中憑藉“死神之息”這件武器重新回到了大家的視野當中,但是在2.9.2版本更新後就不能正常用,這次更新多少也沾點……吧。

新版出現的BUG與警官BUG類似,雖然也可以通過類似的方式使用,但是有用的特性刪了,沒用的BUG迴歸,2.92版這波修復真的很迷。

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結語:

本期的本章就先到這裏了,上圖中還有其他更新的細節,老宅就不再一一和大家探討了,若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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