元氣騎士:涼屋大禮送不停,速通DZT指揮官,當真有“手”就行
大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
關於《元氣騎士》“小小指揮官”玩法的通關教程,老宅已經至少發佈過數篇文章了。可是在近期,仍然有不少小夥伴給老宅留言問起:“小小指揮官模式怎麼這麼難啊?有沒有什麼比較簡單的通關技巧推薦呢?”
看來就算老宅發佈再多的攻略教程,也依舊無法幫助到所有玩家,而事情也彷彿一切都回到了起點。但是此時老宅真的想回問小夥伴們一句:新玩法,真有這麼難嗎?
“小小指揮官”模式是《元氣騎士》在3.0版本中上線的一種全新玩法,與“無盡塔防”和“電子地圖”一樣,都是傳統地牢闖關之外的衍生模式。可是與後者這濃郁的《植物大戰殭屍》與《我的世界》風格不同的是,新玩法並沒有採用這些往日的經典套路,而是選擇在近幾年頗為火爆的“自走棋”遊戲風格,所以“小小指揮官”模式能夠爆火網絡,自然也就有它的獨到之處。
但畢竟這種新玩法,上線也有些日子了,此時的玩家朋友們估計也不會因為不熟悉流程,而出現開局“涼涼”的尷尬局面。那麼問題來了:它的難點究竟體現在什麼地方呢?
據老宅所知,此時困擾大家的並不是如何通關,而是如何拿到象徵完美的“金獎盃”成就。
關於玩家的訴求,作為遊戲策劃的涼屋大大並沒有選擇無視,而是在3.01版本中對整體玩法進行了難度平衡,具體就體現在開局等級調節上。
估計此時,細心的小夥伴們早就瞭解到了兩個版本的差距,因為在3.0版本中“小小指揮官”開局傭兵的等級是綠色,而到了3.01版本時就進階為藍色。這種開局就可裝備強勢武器的增強,讓遊戲難度獲得了大幅度降低,所以此時老宅真沒覺得通關是一件難事。
如果將官方調控,看作是涼屋奉送給玩家的第一份大禮,那麼在近期更新的“挑戰模式”,就是涼屋給所有萌新玩家準備的第二份大禮了。
攻擊加倍因子+同時擁有多個雕像+無限能量組合,簡直堪稱是最強的“官方福利”。那些威力爆炸卻又容易“藍零王”的武器,終於可以藉此機會揭開封印,展現自己那最強的火力。雖然其中也有雙倍BOSS這種DEBUFF存在,但是在前者這種“逆天”的增益下,些許的衰減狀態根本就是無傷大雅。所以小夥伴們,此時不拿下小小指揮官的“金獎盃”成就,更待何時?
按照往期老宅在《元氣騎士》中的推薦慣例,有攻速加倍因子時,大多會讓玩家選擇近戰武器。可如果再加上一個無限能量因子,那麼毫無疑問,上圖中這些以火力宣泄打輸出的武器,自然就要首當其衝。所以老宅建議大家在鍛造台中,提前打造類似於:火焰機槍以及加特林這種高攻速高藍耗的散射武器。
在元氣地牢中,大家可能無法自由選擇可僱傭的職業種類,但是在開局之前,玩家卻能決定第一個駕馭的職業是誰。所以如何選擇一個與上文中武器性質相符的英雄,是完美開局的首要條件,而這裏老宅推薦最為常見的初始英雄:騎士。
如果您選擇打造紫武加特林,那麼開局之後的第一件事就是要購買一本《傭兵的自我修養》,將藍色提升為紫色等級。如果您和老宅一樣退而求其次選擇火焰機槍,那麼就不用如此麻煩,在僱傭隊友之前,全局將資源猛堆“牛奶”即可。
既然決定將騎士作為主要英雄進行培養,那麼陣容選擇自然也要以此為核心進行搭配。所以在儘快將騎士提升為2階之後,就開始重點搭配聖騎士、狂戰士這種BUFF型英雄輔助前者輸出。
在聖騎士的AOE護盾光環,和狂戰士的紅盾光環增幅下,騎士的自保以及輸出能力被大幅度提高,此時再搭配2階職業的“雙持+混沌打擊”雙重火力,擊敗強大的DZT雙BOSS,簡直如探囊取物般輕鬆。所以藉助此挑戰因子的輔助,速通DZT指揮官,當真有“手”就行。
由於3增益型因子組合的出現概率極低,如果玩家沒能抓住這次機會也不要氣餒。因為大家可以退而求其次,選擇“無限能量+攻速加倍因子”組合,一樣能得到不弱於前者的實戰能力。
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