楠木軒

遊俠早報:《怪獵:曙光》評分解禁 7月PS歐美服會免

由 由振山 發佈於 科技

  各位親愛的遊俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁着上班時間摸個魚,來《遊俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧!

《怪獵崛起:曙光》評分解禁!M站均分86分 IGN7分!

  《怪物獵人崛起:曙光》將於今日正式發售,登陸Switch、Steam平台。今日,《怪物獵人崛起:曙光》M站媒體評分解禁,目前M站媒體均分86分,25家媒體中,23家媒體給出好評,2家中評,0差評。同時,IGN也給出了7分。

  總評:《怪物獵人崛起:曙光》是一個相對簡單的擴展內容,但這並不意味着它沒有很多樂趣。新的怪物和迴歸的怪物以及場景都是一流的,我也很樂意花更多時間去體驗新任務。但是,對比《怪物獵人:世界》來説,《曙光》並不像《冰原》那樣具有足夠多的和令人驚訝的內容,除了侷限於單人狩獵的聰明AI之外,它缺少一些新鮮想法,甚至在沒有嘗試填補空白的情況下放棄了百龍夜行任務。在遊戲中利用翔蟲在空中飛行仍然是一種絕妙體驗,任何喜歡原版遊戲的玩家也一定會喜歡《曙光》的創造性怪物所提供的刺激體驗,即使你最終可能會開始覺得自己是在以多種方式回到熟悉的叢林中狩獵。

7月PS歐美服會免:《古惑狼4》《黑相集:棉蘭號》等

  索尼公佈了7月份歐美服PS Plus會免遊戲,與此前爆料一致,共計三款:《古惑狼4:時機已到》PS4和PS5版、《黑相集:棉蘭號》PS4版和動作射擊遊戲《Arcadegeddon》PS4和PS5版。本次歐美服PS Plus會免遊戲領取時間為7月5日至8月1日,6月份的PS+會免遊戲領取時間截止至在7月4號,包括《戰神》等,感興趣的玩家們不要忘了前去領取。

《星之海洋6:神聖力量》發售日正式公佈

  SE旗下經典RPG《星之海洋》系列的最新作《星之海洋6:神聖力量》於去年10月的State of Play活動上正式公開。昨日,SE在《星之海洋》直播活動中官宣,《星之海洋6:神聖力量》將於10月27日發售,登陸PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台(Steam版10月28日發售),支持中文。 ​​​

PS VR2首張真機照片曝光

  近期關於PS VR2的新聞一直有很多,但關於實物還是隻停留在索尼最開始公佈的那幾張官方展示圖上,而在今天一家名為Bit Planet Games的遊戲工作室為我們帶來了PS VR2的首張真機照片。

《戰神》創意總監請求玩家耐心等待

  隨着近期關於《戰神:諸神黃昏》的爆料逐漸增多,玩家粉絲們也開始躁動起來。迫不及待想趕快玩到這款本應在去年發售的作品,創意總監Cory Barlog也在今日發文及時安撫玩家們躁動的情緒。

國外玩家成功在NS上運行《半條命2》

  V社經典作品《傳送門:合集》(含1、2兩部)已於日前登陸NS平台,不久有國外網友發現其遊戲數據中竟然包含了相當大一部分《半條命2》的內容,在經過一番操作後,他成功地在NS上運行了相對完整的《半條命2》。

暴雪收購《Spellbreak》開發商輔助開發《魔獸世界》

  暴雪現已收購了《Spellbreak》背後的開發商Proletariat。這個100人的團隊將幫助開發《魔獸世界》,包括即將到來的“巨龍時代”資料片。

《地下城與勇士:決鬥》IGN8分:格鬥遊戲新手亦可暢玩

  《地下城與勇士:決鬥》是Arc System Works使用虛擬引擎開發的一款格鬥競技遊戲,改編自人氣遊戲《地下城與勇士》,是DNF粉絲和格鬥遊戲愛好者的不二之選,已於昨日在PS5、PS4與PC平台發售。今日,IGN評分出爐,給本作打出了8分的好評。

  總評:如果你能通過難度曲線不合理的關卡,忍受該作不能跨平台對戰,並且不介意單薄的故事模式的話,《地下城與勇士:決鬥》無論對格鬥遊戲初學者和老手都是一款好遊戲。

索尼新PC外設國行售價公開

  索尼(Sony)旗下有各種各樣的數碼電子產品,遊戲硬件是其中一大品類。今天索尼公佈了全新的“Inzone”系列遊戲硬件產品,包括三種頭戴式耳機和2種遊戲顯示屏。據悉這是專門面向PC市場打造的全新遊戲外設產品(也考慮到了PS5用户)。

  Inzone遊戲耳機分為三款:H3(售價99美元),H7(售價229美元),H9(售價299美元),它們採用類似PS5的白黑配色方案。

  Inzone顯示器分為兩款:M9—27英寸、4K、144Hz、600Nits、899美元。M3—27英寸、1080p、240Hz、529美元。這兩款顯示器都將有一些PS5主機專屬功能,比如自動HDR色調映射;它們還支持VRR,G-Sync,IPS,HDMI 2.1等功能。

小島秀夫曾有超前想法:提出過跨平台遊玩功能 但不被理解

  小島秀夫昨日發佈推特,聊了聊近年來越來越常見的跨平台遊玩功能,小島秀夫表示,他很早就提出過“轉移存檔”,但那時這項功能還不被高層理解。“十年前,有兩種選擇:玩家可以在主機上玩遊戲,也可以在掌機上玩,那時還沒有智能手機,只有‘傳統手機’。所以,我提出的是一個‘轉移’功能,允許用户跨平台遊玩相同的遊戲。當時它不被高層理解,但現在很常見了。”

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