9月16日的2022東京電玩展上,由傳奇之星工作室(Legendary Star Studio)自主研發的射擊MMO遊戲《Ashfall》亮相,併發布了一段時長5分鐘的實機演示視頻。
據瞭解,傳奇之星工作室在中國被稱為“北落師門”。團隊背景國際化,並且在FPS、RPG等玩法類型上有較為豐富的開發經驗。該遊是其創作的第一款產品,開發團隊選擇了廢土題材,並在其中融合了眾多東方元素設計,兩種風格的碰撞也讓《Ashfall》有了獨特的文化基因,成為電玩展上亮眼的存在。
東方韻味的廢土美學
曾經在冷戰背景下,隨時可能爆發的世界性核戰爭,迫使人們思考文明被摧毀後的圖景。這樣的思考催生了“廢土文化“的概念,諸多廢土朋克的藝術作品也應運而生,以誇張、藝術化的手法勾勒經歷浩劫後人類文明的生存狀態。
《輻射》系列、《地鐵》系列等經典遊戲作品,幾乎塑造了我們對 “廢土朋克“的認知。
《輻射》
《輻射4》,典型的美式廢土朋克
不同於以往的廢土題材作品,從實機演示視頻來看,《Ashfall》首先為我們帶來了視覺感官上的新鮮的體驗。
頗具年代感的畫報,標誌的東方旗袍美人
遊戲場景中的各處細節,無論是牆上頗具年代感的旗袍美人畫報,還是酒樓茶肆等中式建築,亦或是集市中戴着斗笠的行人——開發團隊在設計時似乎有意模糊了時間的界限,把這些不同時期的,代表着東方文化的元素高度提純,作為符號嵌入廢土朋克的遊戲世界,由此演繹出一種混沌又和諧、獨具風格的美。
倖存者聚集區中的酒樓茶肆
與驚豔的美術場景設計相配的,是大師級的音樂演出。根據官方消息,《Ashfall》的遊戲音樂將由斬獲多項奧斯卡大獎的好萊塢配樂家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及輻射系列的音樂製作人Inon zur共同創作。
Hans Zimmer
事實上,該遊此前曾以代號“Project 56”進行過測試,陀螺君也親自上手體驗過。遊戲中水墨風的寫意過場動畫,細節拉滿的場景,帶有民族風的NPC角色設計,以及手感不俗的TPS射擊遊戲體驗,都給我們留下了深刻的印象。
水墨風的寫意過場動畫
NPC卓瑪,具有鮮明民族風格的角色形象
貼着對聯,掛着紅燈籠的56號避難所
目前看來,遊戲的劇情似乎也將會佔據重要的地位。卓瑪向玩家講述了大災難以及避難所的使命——尋找“創世之核”的另一半。並且製作團隊在角色對話、物品描述等多處細節埋下伏筆,引導玩家探索主線故事。我們可以期待,《Ashfall》將會講述一個怎樣的,充滿人文氣息的東方廢土朋克故事。
TPS+MMO+RPG:多角度體驗廢土世界
在之前的技術性測試中,我們體驗到了遊戲中單人模式的TPS玩法。《Ashfall》採用了經典的掩體射擊模式,同時搭配對新手較為友好的自動換彈機制,豐富的槍支型號也為玩家帶來了各不相同的手感。
技術性測試中的掩體射擊戰鬥
玩家所需的資源,例如服裝、槍械、子彈、食物等,可以通過物資箱、擊殺敵人掉落等方式獲得。此外,遊戲還具備RPG養成要素。玩家擊殺敵人或是完成任務即可升級,並會獲得技能點。玩家可利用技能點提升角色天賦,以獲得不同的增益效果。
角色天賦系統
在今天的實機演示視頻中,我們看到了更為豐富的副本關卡、多人聯機等遊戲內容。MMO玩法的加入也讓原本測試體驗中的“孤獨感”一掃而空。
和朋友們聯機果然更有安全感
TPG+MMO+RPG的融合玩法,讓玩家能夠從不同角度體驗廢土世界,既可以當一個孤膽英豪在遊戲世界中游歷,也可以結伴同行,並肩戰鬥。
同時,視頻中還展現了更多樣的敵人形態與BOSS戰,不僅有冷冰冰的智能機器人,更有怪異化的各種生物等待玩家挑戰。
變異後的兇猛大螃蟹
善用飛鏢與毒的敵人
形象、技能各異的BOSS設計,在帶給玩家多樣化的遊玩體驗同時,也豐富了遊戲中的生態,為我們展現了更有真實感、沉浸感的東方廢土世界。
總結來看,本次東京電玩展上的實機視頻演示,讓我們對《Ashfall》更有期待與信心。根據官方消息,該遊將於2023年正式上線,同時支持PC、移動端等全平台體驗。