要説聯盟中最痛苦的位置,那莫過於單排AD了,雖然説在其他路,看着自己家下路養出了一個大爹終結遊戲,會非常的讓人上頭。但是當自己去下路,碰到妖魔鬼怪輔助的時候,會更加的難受。今天就給大家帶來兩個可以極大程度減輕輔助影響的玩法,讓大家能夠在對線期穩住發育,團戰期還能打出非常不錯的作用。
先攻幕刃EZ首先要介紹的就是最能混的ADC——EZ。當前主流玩法下的EZ,作為一個技能型ADC,如果沒有裝備優勢,或者能夠很好的銜接平A並保證Q的命中,就不配與任何一個ADC對點,這就導致了EZ非常吃操作,在團戰中極為考驗走A。並且需要隊友也有着拉扯和保護的意識,才能打出應有的作用。不然EZ要麼E臉暴斃,要麼很難輸出到對手。
因此在隊友成分不明的時候,EZ性價比最高的玩法,就是徹底的成為QZ,也就是選擇以幕刃、奪萃之鐮、魔宗為核心的三件套,輔以先攻提升poke能力和發育速度,讓EZ能快速成型,做到Q中即無縫,三Q一個E。只需要Q不需要平A,最大化EZ的靈活性。
而這套玩法的核心在於,要知道先攻是在有了一定裝備的中後期才發力,對線期沒有裝備的時候,先攻的觸發與否完全無所謂。因此對線期要把先攻當作沒有,更專注於補刀,而不是通過Q觸發先攻。否則為了觸發先攻,很容易給到對手消耗或者強開的機會。
貪九魔宗燼燼自從被削弱過後,他的的特點已經從暴力變成了功能性。但其實燼在下路的日子過得,甚至可以説比EZ還舒服,畢竟燼更適配以澤拉斯為代表的一眾法輔,在下路的消耗能力更強。同時QWE三個技能用於補刀時也非常舒服。不過目前傳統出裝的燼,AOE能力非常有限,清兵與續航能力都有所不足。
而魔宗前期的女神淚能夠保障燼的藍量,讓燼可以不斷清兵保住發育。貪慾九頭蛇則是進一步提升清兵能力。傷害方面兩件裝備都能提供大量的攻擊力,再加上特效傷害,兩件套時並不會比穿甲流或暴擊流低多少。但有着傳統流派所不能比擬的AOE能力和功能性(魔宗和貪九都提供不錯的CD)。
同時燼的W還能禁錮被貪慾九頭蛇被動傷害到的敵人,在實戰中非常好用,經常可以Q並觸發九頭蛇從而W禁錮對手。而兩件套後就可以根據個人喜好選擇了,推薦選擇幕刃獲得高額CD最大化功能性,但是也可以選擇狂風來獲得一段位移。
結語這兩個套路都是屬於乍一看沒什麼道理,非常的離經叛道,但是實際上手後就會發現是真香。EZ和燼都可以選擇女神淚出門,這樣雖然一級的對拼能力差了點,但是隻要回過一次家後,就有着充足的藍量,可以保障後續的補刀發育從而過度到中期。而由於女神淚出的早,第二件裝備就可以做出魔宗,奪萃之鐮+魔宗的EZ與貪慾九頭蛇+魔宗的燼,在兩件套時的傷害,是非常恐怖的。