我的世界6款精緻生存向“建築”,狐狸最“良心”的用法

“單機生存”一個簡單又“複雜”的玩法,完全取決於玩家的“追求”,有的玩家喜歡挑戰自己,設計的各種“高效率”的機器,一天的產出可能自己幾年的時間都還沒有用完,而有些玩家單純從“生存”的角度出發,那麼所有的“機器”只需要滿足“夠用”這個要求即可,而這大概是很多生存玩家,最喜歡的樣子了吧,既簡單又實用。
我的世界6款精緻生存向“建築”,狐狸最“良心”的用法
在mc甜漿果絕對是可以“媲美”烤馬鈴薯的存在,食用方便而且還不需要二次加工,唯一的弊端,就是當玩家不慎接觸到它們並且進行“移動”的時候,會受到一些“傷害”。
很多選擇把他們放置在角落裏,不經常經過的地方,但是作為前期主要的“食物”,又需要經常採集,那麼這個簡單的設計,似乎就派上了用處,在自己的門口或者必經之地,種下幾顆漿果叢然後用台階給“裝飾一下”,既安全又美觀關鍵還能隨手收穫一波“美味”。
我的世界6款精緻生存向“建築”,狐狸最“良心”的用法
關於“甜漿果”自動化,相信很多玩家都有所瞭解,主要還是依靠“狐狸”可以個漿果叢互動,並且不會受到傷害的原理,只需要3格泥土跟一個格高的空間,裏面種植有3個漿果叢。泥土下方是一個運動的“漏斗礦車”收集掉落物品,一個簡單的自動化就完成了。
對於大部分單機生存玩家來説,隨着時間的增長,三個漿果叢的掉落足以應對日常的使用,而做一個太大的“農場”,既費時費力又會讓狐狸的“工作量”增加,太不人道了!
我的世界6款精緻生存向“建築”,狐狸最“良心”的用法
依舊是本着“夠用就好”的原則。仙人掌的“被動”掉落機制一直沒有太大的變化,所以在仙人掌間隔的“一格”空間中間,添加一個“柵欄”,當仙人掌長高的時候,就會變成掉落物,隨後掉入水中被漏斗收集。
其實四個仙人掌的效率並不高,但好在仙人掌的使用頻率並不高,多充當染料來使用,再加上不慎跌落到仙人掌上面被吞掉的“方塊”,同樣足以應對一個人的使用了。
我的世界6款精緻生存向“建築”,狐狸最“良心”的用法
在Minecraft中,最懶的玩家往往都掌握着各種“核心紅石技術”,如何讓遊戲實現自動化,才是自己偷懶的主要目的。想要偷懶就必須先把機器全部“自動化”,然後就可以愉快的“掛機”了。
而這個同樣利用“方塊更新檢測”的原理,當甘蔗長到3格高的時候,就會被檢測器檢測並且發出紅石信號,此時活塞推出把甘蔗打掉。既然是最簡單辦法,自然是使用了“水流”收集,雖然不能100%回收,但足以應對日常的糖跟紙的使用量了。
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可能一些萌新還不知道的“小知識”,活板門是不會被岩漿點燃的,同時樓梯可以跟水存在於同一格,流動的岩漿與水接觸的“原石”,這樣再也不用挖深2格控制水流的方向了,在空島生存中,前期非常實用的辦法,既可以節約空間,又能有不錯的“美觀度”!
我的世界6款精緻生存向“建築”,狐狸最“良心”的用法
當然小閒菌帶來的內容,也僅是MC龐大“自動化”體系中的冰山一角,如果你是一個追求“精緻”又“簡約”的生存,那麼這些內容絕對適合你。其實當你回頭看一下自己的存檔時會發現,雖然感覺自己幹了非常多的事情,但依舊只活躍在mc大陸的角落裏,甚至會有一絲絲“過於渺小”的感覺!
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