原神家園系統的正確玩法,不推薦盲目堆屏風

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原神的家園系統也開放一段時間了,有的玩家正常建造,有的忙於提升等級與仙力,在初期提升仙力最合適的莫過於屏風,但是屏風屬於內部裝飾,屋裏就那麼大,全擺的話很難看。

當然,如果是第一個場景就拿來做礦場,後期也懶得回收的話,全堆屏風也不是不行,就是對資源與時間會有所浪費,這邊boyue給大家推薦的圍牆,美觀大方,並且實用性強。下面給大傢俱體説下家園的玩法。

01塵歌壺獎勵

原神家園系統的正確玩法,不推薦盲目堆屏風

簡介:雖然塵歌壺系統主旨是想給大家一個家園,同時能夠更為愉快的鋤大地,不過官方還是很“貼心”地給出了其他有助於玩家冒險的道具,例如聖遺物與人物經驗道具,限時樹脂等等,當然要是有原石就更好了O(∩_∩)O哈哈~

用來兑換獎勵的洞天寶錢,與洞府裏的仙力有關,目前最高需要2w仙力,能夠每小時獲取30點寶錢,不過1w5的仙力就有28點每小時的獲取速度了,正常衝到1w5之後,2w可以慢慢來不及。如何快速提升仙力就是玩家們所關心的事情了。

02提升仙力

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簡介:眾所周知,在原神家園系統裏是有着200種類上限的,以及很坑爹的負荷,如果都是放一些低仙力的建築或裝飾,很有可能仙力還沒到多高就不能再放了。

而在家園系統裏,還有着這麼一個設定,3種洞天裏的裝飾與建築都是獨立計算的,但是洞天寶錢的獲取效率只看最高的那個,意味着可以將其中1個洞天拿來做礦廠使用,不考慮美不美,只考慮仙力高不高。那麼選擇紫色品質的裝飾或建築是最好的了。

原神家園系統的正確玩法,不推薦盲目堆屏風

目前有3個紫色裝飾是最合適大家用來提升仙力的,分別是屏風,石獅子,圍牆。

屏風:需要消耗松木,布匹,紅色染料。材料方面還是有些麻煩的,松木與日落果都要去專門採集,優點是屏風可以堆在一個房間裏,塞得滿滿的,反正不進去也看不見,不會直接影響到美觀,當然,如果想要一個完整好看的家園,這個就會讓強迫症難受了。

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石獅子:材料僅僅只需要角色挖礦時獲取的大量白鐵礦,這個獲取簡單,且數量龐大。然後石獅子提供的仙力也是90點,如果是礦場的話可以隨意,不是的話就比較尷尬了,甚至比屏風還不好處理。

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當然,也有玩家針對大量石獅子相處了一些擺放方案,例如造個獅子山,弄個獅子棋局,將獅子放在道路或者橋的兩旁等等。這樣哪怕是作為礦場也是非常有特色的一個礦場了。

原神家園系統的正確玩法,不推薦盲目堆屏風

圍牆:材料消耗的是對應區域的常見木材以及白鐵塊,不算麻煩;然後這個是3個裝飾中美觀度最高的,同時適用於各種擺放方式;在仙力方面也是90點。

不過由於還缺少一些庭院類的裝飾,以及不同於綠草皮的地皮或者説道路,導致圍起來後還是顯得空洞,就像是開發結束後的毛坯房。

03信任等階

原神家園系統的正確玩法,不推薦盲目堆屏風

簡介:信任等階影響到洞府的各種功能開啓,提升等階要求的是每個建築或者傢俱的首次製作,影響這個的就是圖紙與材料了,圖紙的常規獲取地點是洞府裏的管家購買以及塵歌壺相關任務成就了。

另外在大世界裏也存在有販賣圖紙的npc,目前已經出場的有兩個,一個是在蒙德城裏左下方的歌德,在他這裏可以用摩拉買到4張圖紙,雖然有3個都是帳篷。

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另一個在輕策莊左下角的木屋前,一個叫路爺的npc,在這裏可以用摩拉買到3個裝飾圖紙,雖然有個只是樹和石頭的搭配。

04總結

仙力提升方面推薦大家建圍牆,當然石獅子與屏風也是可以的,不過這樣的話就要拿一個洞府專門做礦場了,如何選擇看玩家自己。

目前家園系統最難受的還是那個負荷以及不能種植養殖,加上現在圖紙還不多,基本上還是以挖礦為主,美觀方面相對隨緣些。大家對於家園系統有啥想法的歡迎留言討論額~

原神家園系統的正確玩法,不推薦盲目堆屏風

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