夏洛特只能抽獎獲得,暴露了多年積壓的矛盾,官方迫切想解決問題
不久前,王者榮耀進入了S21賽季,玩家們滿懷期待進入遊戲頁面,最開心的莫過於收穫了四賽季王者皮膚——原初追逐者,還有數量不等的鑽石, 三個通過升級就能獲得的精美戰令皮膚。
自英雄戰跡再到王者榮耀,玩家常見獲得英雄的方式,主要是通過金幣、點券購買,通過完成固定活動、抽獎或者登錄免費獲得英雄更是少之又少。
正是夏洛特需要玩家抽獎才能得到這個英雄,有玩家粗略計算,抽一個夏洛特大概需要30000金幣,看起來不多,其實仔細計算起來發現還真不少。
也許有玩家會説:“不就是10000金幣嘛,小意思,我幾十萬金幣還愁沒地方花呢”,説這話的肯定是老玩家了,老玩家終究是佔少部分,對於新手玩家來説,一萬金幣,沒有兩個星期是攢不夠的。
真是細思極恐啊,官方此舉看似無意,實則有心,把刀指向積壓已久的矛盾。
今年,是王者榮耀走過的第五個年頭,在這段時間裏,雖然遊戲機制逐漸完善,上線的各種玩法滿足玩家娛樂,可有一個問題官方始終解決不了,並且隨時間的增長越加突出,那就是玩家銘文、金幣、皮膚碎片、英雄碎片的溢滿。
官方曾經想採取一刀切的方案解決銘文問題,取消銘文碎片,不料遭到玩家的強烈抵制,之後又不了了之。
例如用皮膚碎片抽皮膚、用金幣皮膚碎片抽新英雄等等,再降低中獎概率,這樣就很快能把玩家幸苦積壓的金幣、皮膚碎片等消耗掉了,不得不説,官方計劃得很完美。
這些金幣、皮膚碎片等,都是玩家們一點一滴積累而來的,他們耗費了大量的時間得到的東西,如果玩家們沒有得到相匹配的東西就被消耗掉,那這個遊戲,又談什麼五五公平對局呢?
#悠魚探王者#