王者榮耀英雄4級後解禁大招,實力開始產生質變,部分英雄在技能冷卻提升後,7~8秒一次釋放機會,可以做到沒有節制的使用大招,容錯率遠高於一般英雄,如果將英雄不可或缺的大招設個數值,一場對局中僅能釋放一次,這會產生什麼影響呢?可以確定的是,百里守約笑了,唯有這價值13888金幣的英雄他可以1V5。
百里守約
百里守約能讓一場遊戲對局增加太多變數,超神亦或超鬼,全看他甩狙命中率,對於沒有距離把握感常打出“無效輸出”,又不願意趨身上前平a打傷害,會讓隊友心態炸裂。
但有一説一,守約大招更多時候是用來後撤保命的,對整體輸出影響不大,他被動提供的暴擊轉化物攻,一技能增加“伏擊狀態”下加強的百穿增益,這兩項配合2技能就能夠對目標做出致命打擊。想要保命,埋好“靜謐之眼”觀察敵方動態,小心躲避就行了。
眾所周知,程咬金三項技能都可以恢復生命值,前兩項是“已損生命值8%”,大招是“最大生命值8%”,顯而易見,程咬金大招的回覆效率十分驚人,特別是裝備上“不死鳥之眼”後還能額外增加6%回覆量,這是他敢在團戰中七進七出的基礎,如果只能釋放一次,那他的死亡次數將超過魯班七號。
典韋
典韋經久不衰的原因就是因為能打出“真實傷害”,而觸發條件就是大招,如果一場1次,那麼使用場景就很難取捨,單對單貼身互搏浪費掉可惜,多人團戰又生怕被控制讓使用時間自然消逝,畢竟只有6秒爆發期。失去大招的典韋,即便二技能自帶滿攻速、50%吸血,被動疊滿240物攻也是無濟於事的,打持續輸出的近戰卻沒有控制只能被人拉扯消耗而讓血量見底。
露娜
露娜以“無限連”出名,她大招跟其他人不同,是可以通過標記給敵方的被動“月光之舞”循環刷新,如果僅限她使用1次大招,那麼她也失去了如穿花蝴蝶般的靈活位移,不管是追擊敵人還是絲血跑路都再無可能。
貂蟬
貂蟬輸出量主要靠的是被動,只要印記疊加4層即可觸發真傷,在裝備建立起來後,一二技能已經能夠支持她打出不俗傷害,而她的大招能夠減少她1、2技能CD,這能夠讓她的總輸出有質的飛躍,所以大招可以留在逼團的關鍵時候使用。
李信
13888金幣的李信能夠1v5,他大招在4級後就是一個變身效果,光明/黑暗形態相互切換,如果只能選一次,那麼黑暗李信毫無疑問是最好的選擇,他不僅免疫控制,被動因為可以和“末世”裝備聯動,打出雙倍效果,在對抗坦克時不輸一般真傷英雄,開一技能疾跑起來650+移速,拉扯消耗偷塔收割都無難事,一人足以改變戰場。
對此,你怎麼看呢?