“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

代迪的開篇提點:射手,無人機,重裝,法傷近衞,順序,盾側輸出。

在玩家們攻克了長夜臨光一系列的“ex”關卡之後(追加關卡打法淺析),會發現後面還有兩關在等着各位。而且在十五號還會再開一個新關,估計就是和多索雷斯那次是一個類型的了,少不了要來一場激烈的“百人戰”。這“NL、S1”的難度不是那麼高,基本上打過第一遍的玩家心裏就清楚該怎麼佈陣了,這種和龍門幣副本同一性質的關卡大家也都見識過。

1、“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

個人感覺打這一關的普通和突襲完全是兩個打法,突襲的難度瞬間就增加了不少。因為後期額外增加了兩個敵人,分別是“無胄盟”的清掃小隊組長和第三小隊組長,這兩個敵人都是質量非常高的。

在突襲關的前期就會有一個從左上角的出怪口出現,然後持續不斷地攻擊我方最後一位部署的幹員。由於普通難度沒有這類敵人,玩家在部署幹員的時候也不用注意順序。

“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

可以依次部署硬度從低到高的幹員,先放遠程位,後方近戰位。不過突襲的時候遠程幹員就不能帶太多了,在第四波左右就會有射手出來,所以突襲關只帶一個狙擊幹員即可。

主要目的還是為了及時拿下在場的支援無人機,這關出現的“鬥志昂揚無人機”一架也不能錯過。它們那大幅度增加我方幹員攻速和防禦的能力不容忽視,能短時間內擊敗夢魘追隨者和散華精鋭這種難纏的敵人。

“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

2、“無胄盟”射手的攻擊間隔短、破防效果強,重裝幹員儘量多帶一些

只要關卡里出現了這些能造成侵蝕損傷的敵人,就一定得讓重裝幹員去吃傷害,一旦打到高台這種脆皮幹員身上,必然會使得陣容崩潰。突襲關增加的這兩位射手出現的位置分別是左上和左下兩個出怪口,並朝着最上和最下的路線前進。

他們的防禦力偏低,所以玩家們最好用擁有高額物傷的幹員來處理。上方第二條路可以朝左放置銀灰,最上則用吽吸引火力。

“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

等到十五波左右上路的射手就會走過來,這時候銀灰開真銀斬送走即可,最好技能開得稍微早一些,以便於縮短下次迴轉所消耗的時間。

最下路的射手會在三十波以後過來,這裏建議玩家們放一個二技能的煌,要注意是朝上放置。這樣還能夠協同上路幹員一同攻擊,減輕中路的壓力,並且下路的小兵較多,用羣攻幹員是最合適的。

“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

3、阿米婭、慕斯這類法傷近衞適合盾側輸出,重裝則負責擋住所有敵人

這“NL、S1”裏面又有一大堆的低法抗敵人,既然“無胄盟”射手的出現算是直接禁了多數的術師幹員,那麼法傷近衞就不能不帶了。像是夢魘追隨者以及持盾精鋭騎士這些敵人,大多都會聚集在中路,所以玩家們就要把戰鬥力都聚焦於此。

因為夢魘的攻擊力過於恐怖,和他們硬碰硬的只能是重裝幹員了,法傷近衞需要放在無生存壓力的一側。這裏建議放在下方第二條路,也就是羣攻近衞上面,朝上放置,這樣就能在重裝阻擋的時候快速清理掉密集的兵線。

“聯合會大樓暗道”的突襲關會增加破防射手,需要多攜帶幾名重裝

這一關敵人的出現頻率還是很高的,必須要有一個常態法傷近衞。如果有玩家攜帶了像拉普蘭德、芳汀這種物理轉法術的近衞,就會發現應付不過來那一擁而上的敵人。

法傷近衞阿米婭是不錯的人選,基本人人都有,而且天賦效果還能拐在場的所有幹員。低星的慕斯也很好,帶上靈活的一技能,還有着削減敵人攻擊力的能力。

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代迪的小結尾:

本關突襲零零碎碎的地方比較多,在第一個“無胄盟”射手出現的時候很考驗操作,因為那時候有的玩家最後放置的可能不是重裝而是近衞。這時儘量一倍速,把先鋒及時撤離,一鼓作氣把需要部署的幹員全放好。切記重裝在後,也就是中路的那個重裝,選擇硬度最高的,畢竟要持續吃傷害,同時配合醫療和周圍的奶盾就能夠保命了。

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