Faker撞車Doinb,首秀“一刀瞬秒流”永恩,這波是Q閃還是閃Q?

前言:

在英雄聯盟遊戲中,為什麼有些玩家可以脱穎而出成為頂級職業選手呢?彬子認為,無外乎兩個因素,其一是先天天賦,其二是後天努力。若一位玩家可以兼備天賦和努力,則可以成就一番偉業,但缺少其一,必定會命運多舛歷經磨難。Faker作為最早一批接觸英雄聯盟的玩家,很快便展現了他那驚人的遊戲天賦和異於常人的後天努力,人稱“(世界賽)三冠王”,終成“英雄聯盟第一人”!這次Faker在打韓服訓練賽時,撞車Doinb,首秀“一刀瞬秒流”永恩,這波是Q閃還是閃Q?

Faker撞車Doinb,首秀“一刀瞬秒流”永恩,這波是Q閃還是閃Q?

一、Faker撞車Doinb,兩大世界級中單選手的較量

Faker作為LCK賽區T1戰隊的中單選手,帶領過T1(前SKT)戰隊折桂三次世界賽全球總冠軍;而Doinb作為LPL賽區FPX戰隊的中單選手,也帶來過FPX戰隊問鼎了S9世界賽冠軍!Faker和Doinb同是冠軍中單,但遊戲風格卻截然不同,Faker擅長於打線上壓制,優先自己的發育,而Doinb則是偏向於快速推線,去遊走支援幫助隊友建立優勢。這次Faker撞車Doinb,兩大世界級中單選手的較量!

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二、Faker支援野區,擊殺敵方英雄,初步建立優勢

在這場韓服高端王者局訓練賽中,Faker玩的是中單永恩,跟他對線的是路人卡薩丁,可惜的是Doinb被擠到下路當ADC了。前期Faker永恩掌握中路推線權,看到隊友打野蜘蛛在野區被敵方打野皇子追殺,便立馬趕去支援。結果從單純的雙方打野1V1演變成一波中上野3V3團戰,雙方都有召喚師技能,最終以雙方打野互換結束了這波爭鬥。Faker永恩擊殺了敵方皇子,初步建立優勢。

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拿到優勢後的Faker,繼續在線上壓制敵方中單卡薩丁,敵方卡薩丁被迫去遊走支援。待敵方中輔追殺Faker隊友蜘蛛時,Faker再次及時趕到支援,成功幫隊友解圍並擊殺了敵方卡薩丁,永恩的經驗和經濟的優勢進一步擴大。

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三、Faker永恩超前發育,無人能敵,這波是Q閃還是閃Q?

這場遊戲的進程來到中期,雙方打架幾率大大增加。Faker永恩跟着剩餘所有四名隊友入侵敵方野區,恰好遭遇敵方打野和下路雙人組。敵方上單傑斯趕來支援被擊退,隨後敵方打野和ADC先後戰死,Faker永恩跟着隊友輔助巴德追擊敵方殘血的輔助泰坦。但敵方泰坦的求生欲很強,靈活的運用Q技能命中地形來做位移,逼迫Faker永恩使用閃現和Q技能來擊殺他。Faker永恩這波是Q閃還是閃Q呢?

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四、Faker首秀“一刀瞬秒流”永恩,“十步殺一人,千里不留行”

永恩在英雄聯盟遊戲中的定位是一位近戰AD刺客,E技能可以大幅度位移,類似於劫的W技能,可以做到“十步殺一人,千里不留行”的操作。Faker“一刀瞬秒流”永恩的首選符文是“征服者”,三件套出裝是“幻影之舞”、“無盡之刃”和“破敗王者之刃”,追求的是百分百暴擊,一個Q技能打在敵方ADC身上,會一刀斃命,堪稱“一刀瞬秒流”!

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Faker“一刀瞬秒流”永恩13級,手握三件套裝備,而敵方打野皇子只有9級,敢獨自一人出現在Faker永恩面前,這Faker孰能忍乎?只見Faker“一刀瞬秒流”永恩先往腳下留下W技能的本體,再使用攢滿風的Q技能突進位移,一Q打掉敵方皇子半血,隨後R技能預判性位移,再一個Q接W補出傷害,然後平A擊殺敵方皇子收尾,最後再W技能迴歸原位,一套技能連招行雲流水,實在是太秀了!Faker隊友致以他“一刀瞬秒流”永恩問號連連。

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最終在這場遊戲中,Faker“一刀瞬秒流”永恩拿到了12-2-5的超級Carry戰績!反觀Doinb,卻只拿到了4-7-4的慘淡戰績。

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五、Faker“一刀瞬秒流”永恩的全方面解析

永恩是一位AD刺客英雄,英雄機制很“簡單粗暴”,簡單來説就是武力值超羣,傷害很高,但因此也有着“血少防低”的缺點,畢竟英雄聯盟設計師出於均衡的考慮,不能將任何一位英雄的設定搞得太離譜。

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A.Faker“一刀瞬秒流”永恩的符文選擇

主系“精密”+副系“主宰”

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a.主系(強化攻擊和持續傷害)

“征服者”+“凱旋”+“傳説-歡欣”+“致命一擊”

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①“征服者”:可以通過普攻和傷害型技能疊加“征服者”層數,每層“征服者“層數可以提供攻擊力,最多可疊加至12層。並且當“征服者”層數疊滿後,造成的15%傷害會轉化為對自身的治療效果。

解析:1.提高攻擊力;

2.治癒自身,提高持久作戰能力。

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②“凱旋”:參與敵方英雄的擊殺,會恢復12%已損失生命值並提供額外的20金幣。

解析:1.恢復生命值;

2.額外經濟,使裝備更快成型。

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③“傳説-歡欣”:參與敵方英雄擊殺,獲得額外的攻速加成。

解析:提高攻速。

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④“致命一擊”:對敵方低生命值英雄造成更多的傷害。

解析:提高斬殺線。

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b.副系“主宰”(強化爆發傷害和近身手段)

“血之滋味”+“貪慾獵手”

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①“血之滋味”:對傷害敵方英雄造成傷害時,會治療自身。

解析:傷害敵人,治療自身,提高作戰對拼能力。

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②“貪慾獵手”:技能對敵方英雄造成的部分傷害會轉化為對自身的治療效果。

解析:傷害敵人時治療自己,提高對線作戰能力。

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小結:永恩作為一位近戰AD刺客,QAWQAA就能疊滿“征服者”層數,既可以提高攻擊力,又能通過對敵方英雄傷害來治療自身。

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B. Faker“一刀瞬秒流”永恩的裝備選擇

Faker深知永恩是位“簡單粗暴”的AD刺客英雄,再加上靈活的機動性,所以是“純輸出”裝備,這樣才能達到“一刀瞬秒”的效果。

Faker“一刀瞬秒流”永恩的三件套

“幻影之舞”+“無盡之刃”+“破敗王者之刃”

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①“幻影之舞”:加30%攻速、25%暴擊幾率和7%移速。

唯一被動-幽魂華爾茲:普攻敵方一位英雄會提供鬼魂化狀態和7%移速,持續2秒。

唯一被動-救主靈刃:受到即將使自身生命值降至30%以下的傷害時,提供一個護盾,持續2秒(冷卻時間90秒)。

解析:1.高攻速、暴擊幾率和移速加成;

2.護盾。

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②“無盡之刃”:加80攻擊力和25%暴擊幾率。

唯一被動:暴擊造成225%傷害,而非200%

解析:1.高攻擊力和暴擊幾率加成。

2.暴擊傷害大大增加。

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③“破敗王者之刃”:加40攻擊力、25%攻速和12%生命偷取。

唯一被動:普攻造成相當於目標8%(近戰英雄為12%)當前生命值的額外物理傷害。

唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%移速,持續3秒(冷卻時間90秒)。

解析:1.高攻擊力、攻速和生命偷取加成。

2.強化普攻傷害。

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小結:永恩作為AD刺客,被動可以時自身暴擊幾率翻倍,而“幻影之舞”和“無盡之刃”的暴擊幾率加成是50%,也就是説當永恩出完“幻影之舞”和“無盡之刃”兩件套時,就是百分百暴擊了,傷害十分恐怖,在加上“破敗王者之刃”的被動效果加持,可以做到“一刀瞬秒流”!

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C.永恩技能小技巧

永恩Q技能在達到2層攢風后,可以向前突進一段距離併產生擊飛效果,搭配閃現可以打出很多驚為天人的操作。

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1.直線Q閃。利用閃現的位移效果,增強Q技能的擊飛距離。

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2.變向Q閃。改變Q技能前進的方向,打出出人意料的操作效果。

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3.轉向Q閃(類似於皇子EQ閃),出其不意。

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4.Q閃R,確保R技能命中率100%。

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5.Q閃ERE連招,達到極限反殺的效果。

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個人觀點:

永恩作為一位AD刺客,英雄機制跟弟弟亞索很像,但相對而言,永恩較之於亞索,操作更加“簡單暴力”。Faker作為征戰賽場多年的老將職業選手,操作和意識等高端玩家必備要素都具備,這就不難説明為什麼Faker可以悟出“一刀暴擊流”永恩了。對此,你們什麼看法呢?希望本篇文章對各位讀者有所助益,最後歡迎大家的評論和關注。

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